第2191章 买来的底蕴
体育游戏是一大重要的游戏品类,包括电子竞技,其实也算是体育的一个分支,搞不好未来要进奥运会。 不管有没有EA的挑衅事件,从长期来看,畅游一定会布局体育游戏的赛道。 周不器拥有曼联、金州勇士、旧金山巨人、苏黎世、圣何塞地震等球队,在体育行业里有这么大的影响力,他要是不去做体育游戏,那就太浪费资源了。 在体育游戏的行业里,最有影响力的公司当然就是EA了。 因为EA有《FIFA足球》。 第二大的游戏巨头就是take-o了,旗下有着主打的2K游戏系列。 不过,因为take-o旗下没有足球游戏,以至于“2K”的品牌知名度不够,主要销量只在北美地区。 欧洲那边也有太多的体育游戏公司了。 没有足球游戏,take-o很难去打开欧洲市场。 因为国内兴起过一波篮球热,所以很多国内的玩家玩过2KNBA,可玩家们关注的重点是“NBA”,而不是“2K”。 也就是说,2K这个体育游戏的品牌,在take-o手底下并没有真正地建立起来。 至少全球化的程度不够,只限于北美市场,比较小众。 周不器要求畅游把take-o这家公司给买过来,不仅是因为这家公司旗下有《文明城市》《生化奇兵》《侠盗猎车手》《荒野大镖客》《毁灭公爵》等知名的系列游戏,更重要的原因是他盯上了“2K”这个体育品牌。 他有先知先觉的优势,一定要善加利用。 不是2K这个品牌未来大放光彩了,事实上,前世的take-o都成为顶级的游戏巨头了,市值都接近300亿美元了,他们也没有把“2K”这个体育游戏品牌给做起来。 根本原因,就是没有足球。 周不器防患的是国际足联。 万一畅游把《FIFA实况足球》给做起来了,进一步地把“FIFA”的品牌给强化了,等合同到期了,国际足联不授权了怎么办? 又或者,国际足联愿意授权,但是索要天价的授权费,怎么办? 就像前世EA的《FIFA足球》在如日中天的时候,就遭到了国际足联的勒索。EA不愿意给钱,《FIFA足球》就只能改名为《EA足球》了。 其实《EA足球》发名字也挺好,因为“EA”也是一个很强劲的体育游戏品牌。 所有EA游戏的启动画面,都会有“EA”的大标志。 那么《实况足球》怎么办? 畅游自身的品牌性,可远不如耕耘几十年的EA,总不能去沿用科乐美的“PES”的名字吧?那不是畅游利用自家的资源,去给科乐美打广告? 这种事周不器可不会做。 所以,一定要收购take-o。 要把“2K”的品牌给拿过来。 然后,依靠着《实况足球》,把“2K”的品牌给真正地做起来,变成一个世界级的游戏品牌,给玩家们脑子里种下一个印象——只要玩体育游戏,就玩“2K”。 这样一来,什么潜在的问题就都解决了。 要是将来国际足联翻脸不认人,想在“FIFA”的商标授权上搞事情,那就让他们搞去。畅游要把《实况足球》的品牌朝着“2K”的方向去发展,而不是“FIFA”的方向。