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第353章 行业风向标

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,安阳不相信《传说》会做不到!

如果每个月连一个亿的利润都没有,那这块儿的业务也就不值得他进行关注了。

……

《传说》的攻城战本来是自家游戏中的一个小小的玩法,不过当一篇关于这场战斗的帖子出现在网上的时候,无数或是参与或者是没有参与的人马上就将注意力移动到了这上面,一时间整个网络上的讨论可以说是热闹至极。

而相比这些玩家来说,各家游戏公司的游戏制作团队和老板们则是彻底的坐不住了。

当初《植物大战僵尸》出现的时候让所有人看到了网络游戏行业的潜力,正处在互联网寒冬中的好多公司迅速的开始转型制作游戏,一时间整个国内互联网上纷纷涌现出了无数休闲游戏,各种好玩的,新奇的游戏不胜枚举,如果不是“豌豆战网”抢占了先机,又有质量、玩法过硬的游戏的话,那还真的不好说能不能抗的下这波竞争。

不过经过这次跟风之后,不少本来半死不活,或者是面临倒闭的公司居然神奇的活了下来,而且因为支付通这个公司的存在,好多人还有不少的盈利!

如此一来,豌豆平台的一举一动就慢慢的变成了行业的风向标。

所谓的风向标就是豌豆平台这边有什么类型的游戏火了,那其他人根本就不用多费脑细胞,直接换皮,稍微改动一下玩法,一款全新游戏马上就可以上线了,虽然肉被豌豆游戏吃掉了,不过大家也能捞点汤喝。

有这样的先例存在,自从豌豆游戏推出《传说》以来,行业中的热度自然一直都是居高不下。

刚开始的时候所有人都眼红《传说》的爆火,每天排队几小时都玩不上游戏的盛况,紧接着《传说》中的各种丰富的玩法马上就吸引了大家的注意力,而时至今日,所有人才猛然发现,前面所有的全是铺垫,《传说》真正的核心玩法居然是这种从来都没有过的攻城战!

一时间所有人都有种终于学到了的感觉。

正在制作的游戏纷纷开始策划上马类似的玩法,而没有开始制作的游戏也开始考虑如何换皮才能让自己的游戏看起来和《传说》一样好玩……

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