第八章 实验工厂兵种(t3)
高昂的、强力的实验兵种,在此建造。
实验工厂($11000)无法升级,第一级即满级。
所有的兵种,无论贵还是便宜,都是83.3s的建造速度。
(这使得作者开始以为还真就是测试中的实验特性的兵种,不过后来才发现不是,就是强力的t3兵种。)
开始介绍。
火蜂战机($12000)
“当火雨洒落人间,无任何人能够幸存。”
配备的红色激光,以及一组6发的冒着烟的集束导弹,极其贴合火蜂战机的名字。
火蜂战机的高额血量使得它虽然不能硬抗一发核弹,但是可以做到只有核弹中心点的伤害才能秒杀,周围的,哪怕偏了一点也不会干掉。
激光每发20伤害,双连发,高射速并不会让人觉得伤害不够。
对空略显吃力,对地全开火力。
对空只用激光,对地可以发射六发一组的集束导弹。
落到地面不会无视护盾但也会造成范围伤害。
可以自动回血。
概念型坦克($14000)
“当实验单位开始轰击你的基地,那么相当于把刀架到了你的脖子上。”
《我黑我自己》
咳咳。
血量6000,虽然不能自动回复但是更不可能一发核弹干掉了。
四连发范围伤害主炮。
并且四发一共的装填速度就是火炮的速度。
310范围。
可以以非常微弱的火力对空。
对空二连发低伤害导弹。
移速0.3,十分笨重且无法翻越山脉。
跟机甲比差了一点。
不过很少有机甲敢于挑战这么个……地面几乎兵海流无解单位。
概念型悬浮坦克($21000)
“一束光明照亮了地平线。迎来的,不是希望,而是,毁灭。”
单挑王者,团战垃圾。
用高伤害光束不断扫射单个敌军,没有冷却。
别信点开的数据,作者在经历无数次战斗后得出结论概念型悬浮坦克的伤害是随着攻击单个单位的时间不断升高的。
不过不是慢慢升高,而是在照射敌军的时候,每大约一秒会在敌军的单位身上产生一次爆炸,无伤害但是标志着伤害提高。
在进入最高档后还会继续爆炸但不会再增加伤害了。
概念悬浮坦克可以跨越水面,但不能无视山岳。
有5000点可以恢复的护盾,3500不能回复的血量
飞行堡垒($30000)
“当最坚硬的盾,搭配上最强之矛,所爆发出的能量,远非人之想象。”
可以以几倍的速度建造陆军工厂可以建造的兵种,但不能建造机甲。
同样是内部建造,不是打印。
可以回复血量,但不能治疗他人,满血有8000!内置资源制造仪,4$/s(航母也有,不过忘了是几了。)
有12个装载格,实际可以装下13到14个(不确定)单位。
这就是堡垒啊。
停下来的时候如果有地面就落到地上,没有停下来的时候在天上飞。
有两个等离子发射装置,有仰角没俯角,说白了就是在地面上的时候陆军空军都能打,飞的时候只能打空军。
可以装载实验单位是亮点。
概念型坦克和概念型悬浮坦克都占五个格子,下面的那位战斗蜘蛛占8个。
虫族的隐藏单位Killer Alpha是五个格子。
实验型战斗蜘蛛($70000)
“巨大的身躯,跨过海洋,越过山脉。每一次移动,都标志着一个基地的毁灭。”
应该是整个游戏可以建造的最贵的单位没有之一。
不能反核。
内置