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第三章 陆军工厂t2兵种介绍

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陆军工厂,花费$700建造,花费$2000升级至t2。

升级至t2后,血量没变,不过可以生产更强力,更无解的兵种,这些新的可以生产的兵种,统称t2兵种。

介绍:

前面t1可以建造的所有兵种。

登陆艇($600)

顾名思义,登陆艇是用来登陆的(废话),它里面有四个装载格,不同的兵种进去后会占用不同数量的格子,当然,大部分都是一格,个别特殊的,战斗工程师有两格,机械师三格,喷火机甲两格,别的基本都是一格。不能装载战舰。它主要是可以跨越水面,所以对于一些不能跨越水面的兵种非常友好。到达目的地后,它能够卸载单位。

生产速度:快(比起那些动不动就几十秒的单位快了将近十倍)

血量:中低(比起侦查者厚大约一点五倍左右,具体是能够多抗几发)

不能翻越山脉(一些大型机甲可以的)

移动速度:中(就是建造者差不多)

无攻击能力

点评:有造陆军工厂的钱为啥不去买个空军基地造运输机?

运输机各项数值拉爆你,而且还无视地形,只贵两百啊。

有一个特性,就是这个登陆艇在海上因为高度太低也是可以被潜艇打中的。

咳咳,如果说你想发展陆军当我没说。

下一位。

重型坦克($800)

建造速度:中快(比起登陆艇稍慢些,十几秒吧。)

这个坦克可厉害了,能够对空,对地,没有伤害丢失,而且发射的防空导弹失去目标后会就近选择无论是地面还是空中的目标。

缺点是不能下水,不过各项指标很六边形。

攻击:中低/中攻速(就是那么个攻速,你品,你细品,大概就是1.16秒一发,一发无论是对地还是对空都是50伤害。)

移速:中(建造者的大概是)

不能跨越山脉

血量:较少(这个是相对来说的,有的时候就显得很多了)(600血)

攻击范围:中(比起小坦克来说就远了,毕竟是t2的啊人家)

点评:如果没有制空权就这个了,有制空权的话建议看看后面这位。总的来说重坦是性价比非常高的兵种,几个就能偷掉一个毫无防备的基地,并且玩得好的话不会让战场陷入一边倒的局面。对于地面单位发射不能在目标死后重新锁定敌人的普通炮弹。向空中发射的弹药类似于削弱版指挥中心的导弹,可以在目标死后自动索敌,甚至能够重新锁定地面单位进行轰击。

等离子坦克($1000)

只能攻击陆地单位

这个可谓是非常值的(因为等价的重坦硬钢永远打不过等离子),不过缺点是只能对地,所以应上面重坦的话,如果有制空权可以多来点对空的单位,地面等离子配合直接横推战场。

生产速度:略慢于重坦(就是重型坦克了),不过也晚不了几秒。

血量:少/带有较厚的等离子护盾

等离子护盾随时在自动缓慢恢复。大约是一秒几盾的回复,满盾是430好像,血量只有220。不过好处是等离子护盾被打空了,在休养一段时间后,可以重新参战(血量不能自动回复,还是需要修复湾。不过残血经过回复后只要没有电击也能拥有跟正常差不多的战斗力。)。

电击可以穿透防护盾,并且对本体和防护盾同时造成等同于电击伤害的护盾,并不会伤害均摊。

所以说装上了防护盾后,有的单位等离子坦克可以完虐,有的单位就是克制的了。或者可以说,等离子在面对带有电击的单位时不堪一击,脆弱的本体并不能自主恢复血量,等离子护盾又会被穿透不起作用。

攻击范围:略远于重坦(就165的范围里5的差距。这点你真打起来可以忽略

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