第六章 出租屋梦境(下)
昏睡中,真承做了一个梦。深入梦境之中,他回到了出租屋里。真承呆呆地望着出租屋内他熟悉的事物,心中五味杂陈。电脑的屏幕还在亮着,上面正显示着‘纷争’游戏的启动读条。真承做到椅子上,熟练地操作着键盘和鼠标。他打开对手的界面,上面100%的胜率如此的醒目刺眼。他记得这个对手,也记得这场游戏。这是他穿越到异世界之前玩的最后一场游戏,但是他失忆了,不记得结局。也许这场梦就是他潜意识里的记忆,在这里说不定能搞清楚他穿越前到底发生了什么。
进度条读取完成,游戏启动,场地随机生成中……
进入了对战界面,映入真承眼帘的是一片荒芜的景象,漫天的飞尘,一望无际的广阔沙漠。我去,怎么是这张图。真承眉头一皱。沙漠类地图,资源稀少,玩家要去抢占为数不多的绿洲,只有抢到足够数量的绿洲才能获得发育壮大的机会。这样的稀缺资源的地图有一个好处,就是能够抑制住对手异虫族的快速发展,但是自己的种族的发展也会被阻碍,比如人族发展的关键木头资源就很稀少。
真承迅速打开了征兵界面,现在不是迟疑的时候,必须迅速做出判断。每个玩家开局会有200晶体和一个主体操控单位,晶体可以用来召唤士兵。拿人族来说,召唤普通士兵需要消耗1晶体,而召唤特殊部队和特种兵消耗的晶体在2~10晶体不等。主体单位则是最重要的单位,召唤士兵只能在主操控单位附近召唤,如果主体单位死亡,那你便无法继续召唤更多士兵,游戏距离输也就不远了。
真承滑动鼠标在征兵界面来回选择,很快他召唤了20名剑士,30名弓箭兵,和10名长矛手,共花费了60晶体。前期以行军找资源为主,不宜召唤出太多部队。真承将其设为队伍1,开始为军队排阵。随着一声令下,10名长矛手首当其冲,其次是30人的弓箭部队走在中间,剑士部队则分配在部队两侧。这样一个矩形阵便完成了。这个布阵的好处在于部队比较集中,不松散,敌人无法轻易偷袭。像异虫族这种造兵快消耗晶体少的种族(异虫族普通士兵只需要0.2晶体就可以召唤),肯定前期要派不少敢死队前来干扰对手正常发育。
完成布阵,真承打开地图界面,开始观察整体形势。他在地图的最南面,也就是说他是在地图边界出生的。这样一来可以确定南边是不会有敌人到来的。真承滑动鼠标,带着这只部队向着最近的绿洲行军。一路上真承一直贴着南侧的地图边缘行走,减少与异虫族发生接触的可能性。
部队行进了一会儿,在正前方,这片漫天飞沙的荒芜土地上,一小片突兀的绿色出现在了真承的视野里。真承的部队抵达了绿洲附近。真承挑选的绿洲还不错,面积很宽广,水和木材资源相对丰富。清澈的水源滋润了生长在它周围坚毅不拔的植物,也给真承带来了发展的机会。真承随即命令部队开始伐木扎营,制造陷阱以及挖战壕。真承打算将其作为大本营使用。这是人族的优势,人族具有着极高的智慧可以使用及制作工具。当真承的部队都在忙碌着安营扎寨的时候。真承再次打开了征兵界面,这次他花费了10晶体召唤了5名斥候(斥候属于高级兵种每个召唤需要消耗2晶体)。真承将这5名斥候派了出去,分别向着东西北三个方向进发。而斥候所发现的区域将会在真承的地图上显示出详细信息。
很快斥候所侦查到的区域就在真承的主地图上显示了出来,首先是他自己所在的区域,不少松散的蓝点正在活动着,这是他的部下们。真承往远处的地图看去,在附近5公里以内并没有发现敌人,并且还发现了两个绿洲,距离都不是很远,现在真承也不用太为资源而发愁了。这样的开局让真承露出了笑容,说不定自己真的能将这个胜率为100%的家伙击败,让他首次尝到失败的滋味。就在真承洋洋得意的时候。往西北方向而去的斥候