重生后才发现我有青梅 075 夏缘的新朋友
冬意渐浓,梅方的平静初一生活稳步推进着。
他与缘缘和有兮的关系维持着一个十分融洽的状态,平时和夏缘一起上学,下自习则是和林有兮夏缘一起走回家。周末夏缘和林有兮常一起玩游戏,偶尔也会拉上梅方一起三人行逛街玩耍,但更多的时候还是夏缘找林有兮。
梅方也把这段时间的学习生活当做回味青春的过程,当然在更多的空闲时间里,他都在学习Golang语言。
Golang是一门专注于服务器的语言,对标的是java,多应用于搭载保存和对接服务器数据,在梅方所处的世界里是08年上半年刚刚出现的新兴编程语言。
简单来说,如果以后想做联网游戏、记录账号数据这些涉及服务器运行的部分,Golang语言基本算得上是必学科目,做网页的话,对Golang也得有一定的认识,像B站的网页端,初期是以java为主,后期就是以Golang为核心框架进行设计的。
最近他也观察了下这个世界线下互联网的发展情况,首先是他比较关注的是国内二次元门户网站这块,目前A站已经在去年诞生,但目前还是非常小众的圈子,由于经常宕机而遭到用户的吐槽,而B站目前还没有什么消息,各大论坛里梅方也搜索不到关于初代创始人特首的资料。
其实梅方一直有想做平台端的念头。
正如IOS游戏之于appstore,安卓游戏之于googleplay(安卓的渠道在国内其实是被各个手机生产商相互撕裂的,但在国际上以googleplay最具代表性),大部分单机端游之于steam,以及众所周知的企鹅大帝国。
只要平台能做起来,就能组建自己的上游产业,开发者通过在你的游戏平台发布作品,借助平台的流量得到人气获得曝光,挣了钱之后都得给平台一笔分成,一般来说是七三开,属于是躺着给自己打工,这样来钱就很快。
而且上游产业的资金链相对而言是很稳定的。
因为上游产业的平台是能够第一时间直接收到用户汇款的中台,首先拿到挣的钱,然后按合同比例分给处于产业下游的研发团队。
这也意味着如果行业不景气,例如众所周知的2022年游戏行业大寒冬,身处上游的这些发行平台可以先把钱攥在自己手上缓口气,至于下游会不会因为资金链断掉死一堆,那就全凭上游平台的良心了。
可能有的人会说,有合同啊,这不强制执行?
对于大型的游戏研发公司而言,这样的Guansi当然可以纠缠下去,双方都耗得起,大公司也有自己的底气。
但是下游的开发商大部分都是人见人欺的小团队,一公司也就十来个人,连专业的法务都没有,只能眼巴巴地求着平台能按时发放盈利给员工发工资,可能拖到这些工作室解体破产都没机会拿到这笔钱。
当然梅方一开始觉得自己年纪太小,等有时间弄的时候各大门户平台都已经建立,一个人技术实力有限,没什么操作空间,做做游戏就图个追梦,反正比克币可以养活自己。
但现在他稍稍改变了些主意,至少要去尝试一下,尚未面世的B站以及手游市场的TABTAB,二者的变现能力虽然有限,但梅方这个年纪也实在是没有太多选择。
B站当然是个烧钱的门户网站,但它天生就能吸引大资本投资,此外它也有过统治国内二次元游戏行业的大好契机,只是当时没有抓住机会,自研产品完全不能打,沦为纯纯的游戏运营商。
哪怕B站现在已经在开发中,积累弹幕视频网站制作相关的经验,梅方也可以及早入场布局,成为某些霸权平台的联合创始人。
当然自己当老板才是最爽的,梅方未来也有比克币资金兜底,根本不怕烧钱。
而除了互联网行业这些现状的调查,梅方还发现了其它