基建游戏
在池雾选择“是”之后,她手中的领主令牌忽然逐渐变得透明最后缓缓飘向空中。
飘向空中后领主令牌散发出淡淡的光晕,被选中作为领地的区域,则是被这光晕笼罩。
以天空上漂浮的半透明领令牌为中心,一层浅淡得几乎看不出来的蓝色圆弧透明光罩,将整个领地范围覆盖。
轻轻触碰光罩会弹出提示:
【此区域为领地范围,光罩仅领主可见】
除此之外在领地的边缘位置还出现一个小小的茅草屋,茅草屋看起来不大,目测也就十平方米左右的面积。
还没等池雾检查茅草屋,系统又接二连三弹出提示。
【叮——检测到玩家获得领地,开启积分辅助系统】
“积分辅助系统是个什么东西?”池雾小声嘀咕。
话音刚落,好像是为了解释她的疑惑,系统的提示再次出现。
【添加注释:积分辅助系统为领主令牌辅助系统,即将游戏中所有物品按照游戏系统价值判定新增即分属性,例如普通树枝为1积分,普通野果为1积分,积分为领地内部流通货币
注意,道具积分仅领地成员可见】
玩过不少游戏的池雾瞬间就从这段注释中领悟到了所谓“积分辅助系统”的意思,说白了就像其他游戏里的货币系统一样,只是换成了积分的说法而已。
只是这样一来,估计这个领主令牌会涉及到更加复杂的玩法。
【恭喜玩家绑定特殊道具“领地”,开启领地控制面板,请打开面板自行查看领地相关信息】
池雾立马根据提示打开了领地面板。
【领地:未命名
领地等级:lv1
领地繁荣度:0
领地建筑:2
领地居民:1】
【现有建筑:普通的茅草屋;商店】
【普通的茅草屋(零级):一间普普通通的茅草屋,可以用来睡觉;
备注:房子?有张床就差不多了吧!
繁荣度+0】
【商店(零级):一间普通商店,可用积分兑换少量道具
备注:欢迎光临宇宙岛商店~
繁荣度+0】
池雾看了眼两个建筑的介绍以及+0的繁荣度设定,抽了抽嘴。
显然眼前的茅草屋就是她的房子,至于商店,应该在领地的某处。
茅草屋不重要,重要的是商店,可以用积分兑换道具这点,就是整个领地目前来说最大的用处了。
【领地清理程度:0】
【注意:领地清理区域才可以建造建筑】
【领地居民数量和领地建筑数量可增加领地繁荣度】
【领地建筑分为系统建筑与玩家自创建筑,普通自创建筑增加领地繁荣度,如自创建筑符合系统认可标准也能增加领地繁荣度】
【系统认证合格标准请玩家自行探索】
……
除此之外还有很多条繁琐的相关设定,关于怎么增加繁荣度,怎么清理领地之类的,看起来就像是个完善的模拟经营+基建类型的游戏。
关于这些介绍,直播间的观众自然也能看见,瞬间弹幕就疯狂刷了起来。
[好家伙,这是连游戏方式都变了吧?]
[不愧是金色道具,牛逼]
[这合理吗这合理吗?]
[不对吧,这个领地也没有给玩家提供什么东西啊?]
[准确来说是提供了东西的,那个商店不就是最好的金手指,谁知道商店里面有卖什么好东西呢?]
[我感觉还挺合理的,虽然拥有领地听起来很厉害,但是看起来并没有给玩家提供任何供以生存的物品,反而看起来还需要玩家耗费更多精力在天灾中生存的同时玩另外一个游戏]
这条弹幕的想法和池雾不谋而合,现在看起来,这块领主令牌与其说是让她在