第六百七十七章 回合制游戏
的成功。” “而要说到ba游戏,那鹅厂确实是有得天独厚的优势,但要说到回合制游戏的话,这毫无疑问猪厂才是这个领域之中当之无愧的王者。” “毕竟论回合制游戏的生命力,谁又能跟《梦幻西游》一样,硬生生的将自己做成了网游活化石呢,如今无论是端游还是手游,依旧是屹立不倒,再创辉煌。” “而阴阳师这款手游,虽然换了个皮,但本质上还是回合制游戏,这不就是猪厂的强项吗?更何况新的主题背景下,又能创造出不少可玩性极高的内容来……” 周东升这属于是闭眼吹的水平,毕竟抄答桉要是都抄不明白的话,他周东升也没办法跟丁三石面对面谈笑风生不是? 兴许是被周东升夸到心坎里去了,丁三石这才满意的点了点头,“行,这一点我赞同,ba现在是鹅厂一家独大,但是回合制,那自然是我们猪厂的天下……” 回合制……周东升念叨了一下,说到这个玩法,周东升自然而然就想起了自走棋这个游戏类型。 这种游戏类型的由来,跟DOTA的诞生有几分相似,都是来源于玩家自定义地图,因为玩法有趣,机制新颖等优点,被诸多玩家追捧。 从而一步一步,登上神坛。 并且当其作为一种游戏类型风靡全球之际,其玩法是否有版权一说,自然而然就变成了罗生门,无论是ba,还是吃鸡,亦或者是自走棋都是如此。 最终都沦为了各家争相宠幸的玩法,本质上并无区别,反倒是在玩法基础上推陈出新,为玩家们带来更多别开生面的游戏,才是最有意思的。 而自走棋玩法本身,是不具有独立性的,必须需要有相应的内容作为填充,无论是羁绊还是棋子特色,才是真正决定自走棋玩法本身魅力的地方。 这兴许也是云顶之弈这款自走棋能够做到青出于蓝而胜于蓝的原因,在对于本身IP的运营上,拳头公司的用心,确实是有一种后现代的暴雪即视感。 而原本周东升都快把这自走棋的事情抛之脑后了,这不正好被丁三石提醒了,登时觉得,如果将这玩法套到阴阳师的头上,也是有几分可玩性的。 甚至不光是阴阳师,哪怕是将这套玩法照搬给蔡昊宇,用在崩坏上,似乎同样可以衍生出不错的自走棋内容! 想到这里,周东升登时有些手痒,那颗曾经在云顶之弈上登顶大师的江流儿之心开始蠢蠢欲动,吃鸡自己已经是玩上了。 但江湖不是打打杀杀,而是人情世故,也是时候该下下棋,养养生了不是? “既然回合制是猪厂的杀手锏,那相信丁哥对于回合制游戏的了解,绝对是在我之上的,刚好我有一个回合制玩法的创意……” 周东升兴致勃勃的说道,丁三石也不由来了精神,“哦?你小子又有想法了?说来听听。” “丁哥喜欢下棋吗?”周东升神秘一笑,随后开始娓娓道来。 随着周东升深入浅出的讲解,丁三石脸上的表情不由愈发精彩,作为猪厂掌门人,同样是一名对回合制游戏有着资深了解的从业者。 丁三石很快就从周东升简单的话语之中,敏锐的捕捉到了这个玩法机制背后透露而出的独特魅力。 看似只是简单的棋子+羁绊的搭配,但正是因为足够简单,反而更容易产生变幻万千的组合,可玩性极高,绝大多数国民级的棋牌游戏,都拥有这样的特点。 无论是象棋,还是号称人类智慧最后壁垒的围棋,亦或者是扑克牌,其本身的玩法都算不上复杂,属于是入门容易精通难。