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第五百三十二章 盘点巨量收获

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大部分权柄力量封印于神台中,待宿主等级大于十阶后,可直接靠近神台继承。(离开大乱斗秘境后,多元素之心力量降低90%,大部分力量被封印于权柄中。)

能量:6630%

战力:多元素之心放入包裹,综合战力自动增加600%。

加持:太阳权柄、水之权柄、灵魂之力、毒素之力、风之力

功效1:太阳权柄(掌握了太阳奥秘的神明,免疫所有太阳力量伤害,太阳相关加持、衰减、操作、进攻、防御等各种力量,效果提升10倍。)

功效2:水之权柄(掌握了水之奥秘的生命,免疫所有水之力量伤害,水之力量相关加持、衰减、操作、进攻、防御等各种力量,效果提升10倍。)

功效3:灵魂之力(吸收了两个古老灵魂,激活了灵魂之力,持有者自动领悟灵魂奥妙,以灵魂之力晋升,无任何瓶颈。)

功效4:毒素之力(形成过程中,吸收了独特的毒元素气息,持有者自动领悟毒素奥秘,以毒素之力晋升,无任何瓶颈。)

功效5:多元素吸收(可吸收特殊的元素道具,令多元素之心,具备新的元素之力。)

功效6:图腾(可通过祭拜获得力量,可感应某些特殊之祭拜情绪和信息。)

功效7:感应(可感应某些特殊而又强大的,多元素之心可吸收之道具位置。)

功效8:吸能(可自动吸收某个范围内的元素之力,地域内元素越单纯,能力越强。手动施展吸能,吸能速度提升500%,每月一次。)

功效9:能量之心(可为任何需要能源之道具,提供能源)

功效10:操控(可对某些特殊种族,形成压制和操控)

功效11:吞噬熔炉(太阳可炼化万物,水可包容万物,可吞噬融合任何道具,提升多元素之心的能量储存或相关权柄与力量。)

技能1:融合(可与某些特殊建筑、道具、遗迹、地形、场所等融合…)

技能2:浮空(太阳圆盘,可强制周围物品浮空,可操控,可控制范围。)

技能3:能量护盾(可形成体积任意变化之能量护盾。护盾值与多元素之心能量有关)

技能4:加持(可加持相应元素,于己方同元素单位身上,提升其综合战力。借助风之力,可瞬间提速浮空城移动速度1000%。)

技能5:混乱(吸收了拥有特殊能力的古老灵魂,多元素之心具备反侦查、反推算、反预言的能力)

技能6:控水(可操控水之力,形成任何巨浪、水雾、寒冰等各类水元素形态。)

技能7:控沙(可操控沙之力,形成任何沙浪、石块、扬尘等各类沙元素形态。)

技能8:毒杀(可操控毒素之力,形成任意大小、范围的毒元素之力。毒素数量、强度等,与消耗之能量有关)

技能9:灵魂爆破(范围技,释放大范围灵魂爆破技能,强度与能量有关)

技能10:咒杀(释放多元素之心吸收之所有能量,对指定目标进行咒杀,能量积攒越强,咒杀之力越强。每周只可使用一次。)

技能11:淬炼(可使用多元素之心能量,淬炼己方大兵单位,提升其战力)

ps:还有很大的上升空间,成长性神器!

.

“牛批!”

看着多元素之心新的的属性,乔山不有自主的快速点头。

太强了!

随着太阳权柄和水之权柄的继承,多元素之心的状态,直接从“成长中”,变成了“已继承太阳权柄和水之权柄”。

而其战力的自动加持,也从以前的300%,自动变化成了600%。

足足提升了一倍。

而新激活的“太阳权柄”和“水之权柄”的功效,更是强大的无以复加。

直接免疫相关属性力量

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