第1872章 怪物系列
机战无限第1872章 怪物系列
对于尤泽斯的提议,众人表示否决,能制造出超机人他们会不制造?关键是根本没有详细的超机人有关方面的技术资料,妖机人的到是有,可并不是妖机人加上一个超AI就能变成超机人的,里面牵扯的东西实在是太多了,不然为什么不一次性直接把超机人的核心修复,而是选择慢慢的让超机人自己修复,就是为了观察超机人核心修复的过程。
但最后众人转念一想,他们所提出的那各种要求,要能够进化,要能够掌握魔法或是剑术,要具有坚硬的躯体,具备自我回复的能力,要能组合,好像这就是在说超机人一样,就算不是制造超机人,但在难度上和超机人几乎也没有太多的区别了。
在想明白了这点之后,众人最后还是选择了要务实一些,以现在的技术尽量向这些要求靠拢,六个人便开始了对超AI战斗小队进行设计,设计过程里灵感大冲撞,还真是弄出了不少的设计出来。
到了最后,众人一致选出了其中的五份设计,当然这也是因为萧然去了他们的研究部门逛了一圈的关系,才能够让大家那么快的下定决心挑选出五个。
第一个,以变形战机为原型设计的变形战机超AI机器人,但却更加的厚重,以现在军团的技术来说,就连盖塔山寨版的守护者都能够弄出来,在单体变形和组合变形这一点上绝对属于最典型的成功代表。
第二个,以盖亚高达这样以四足变形兽类机体的作为原型的设计图,这样的机体也相当的具有代表性,只是在组合性上还需要花费一定的功夫。
第三个,也是萧然所提出的意见,有时候会有不方便携带机体,或是需要隐藏机体的情况,既然有了变形战机,有了兽类变形机体,那为什么不能弄出一个看上去普通的交通工具的变形机体呢?
这一点上萧然的确是参考了变形金刚的汽车人,但是能够联想到变形金刚也是因为在上次的任务中勇者特急队那些超AI机器人一个个的都是由火车头变形而来的,但是火车头明显有着局限性,转念一想萧然就想到了变形金刚。
第四个,从一开始明确的职能明确这点,变形战机型的机器人负责快速精准打击和速度战,兽类变形机器人主要负责地面战和奔袭作战,然后第三种交通工具变形机器人负责特殊战斗,那么也只差具备更高正面战斗能力的机体以及能够远程支援的机体。
所以第四个就确定了主要以格斗战为主的机体,第五个则是远程火力覆盖和狙击为主的机体,为了保证基调一样,搭配和协调,所以这两种机体也要具备能够变形的能力,同时最好还能具备可以合体的能力。
在仔细的斟酌之后,格斗机器人的成为了和第二种一样的兽类四足变形,而火力支援的机器人变形外观被设计成了有些怪异的战舰模样。
在外形定型上,除了第三种以交通工具为变形的机体之外,和第五种以怪异战舰为变形外观的之外,其余的三种都被定成了兽类的模样,第一种被定位鹰型,要具备隐形能力,第二种被定位狼型,主要以轻巧为主,第四种被定型为狮子,以厚重和灵活为主的格斗型机体。
有了初步的设计,该怎么将设计变成实物,又让这五台机器人具备强大的战斗力,合体的能力,怎么协调,怎么确认内部的结构就成了接下来大家该面对的问题。
材料方面理所当然的要选择液态金属,OG世界之中的液态金属已经相当的发达,古伦加斯特系列,曾伽机体所使用的大剑也都是液态金属制造而成的,这一点当然难不到大家,而骨架则是选择了超合金Z。
从机战V世界中得到的超合金Z的确不错,比起现在军团所掌握的合金配方确实有着非常高的强度,很耐操,但是重量却是一个相当大的硬伤,要是一台真实系的MS全部用超合金来打造的话,就以自由高达为例,超合金Z