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第二十卷第一章 把自己做成寄身灵,

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很多普通人也许会认为这是一个巨大的机缘,但是吉斯这样的人,是绝对不会让自己沦落到如此境界的,要是认投这样的结局,他早就去投靠吸血鬼了,那不比寄身灵强多了。

而且为了保证自己能够完美的回归,还必须使用自家直系血脉的后裔,血脉浓度低于一定程度也还不行。

这样的长生,实在无趣:每一世光是培养下一世的身体都要耗光时间精力,蝇营狗苟的根本就领略不到世间风景,也实在体现不出来长生之风采。

不要说吉斯,但凡是个有点脑子的猎魔人都不干。

如今知道内情的人,对《秦之书》就都没了兴趣,就连秦氏兄弟都稳坐钓鱼台了——唐福禄架不住凯文总在他那儿晃荡,想要斩妖除魔,也担心秦氏兄弟被服了生的自家老祖鬼忽悠的急功近利犯了忌讳,所以就把血脉的事儿说了。

结果他发现秦氏先祖鬼儿竟然不知道这件事,这就有点……唐福禄不通鬼事,也不知道这两个老祖鬼儿是有心隐瞒,还是真不清楚。

不过通过这件事,唐福禄发现秦氏老祖鬼儿竟然是能和秦氏兄弟沟通的,这下了他一大跳,因为他总以为及生命附身就是附身,只能通过潜意识影响宿主,这也是寄身灵可怕的地方——它总会不知不觉的就把人变得不是人。

但要是这种可以沟通的,那么这里面涉及到的东西可就多了,最少就解释不清为什么作为宿主会心甘情愿的把自己弄死成为寄身灵的养分。

这种事他不懂那自然是要找专家。

于是凯文给他出了个馊主意,还附送资源。

猎魔人的人数越来越多了,这么多年的发展,也有一批人变得强力起来,大致上根据自己初选的套路,形成了一些流派。

符文派虽然短长期投入都很大,但确实发展最均衡,未来前景最光明的道路,唯一的问题就是太吃天赋,这对享乐主义盛行的联邦底层人民不是很友好,但大部分人都会去尝试一下,没天赋再说。

然后就是物理流派了,这些人大概是最符合传说中猎魔人的形象的,各种层出不穷针对性极强的武器,强大的肉体战力,依托对怪物认知程度而复杂多变的临场反应,狂放不羁的人生旅途——还有服装。

改变最大的却是那些玩智力破解谜题的人,慢慢的他们不在是顶流了,因为能用谜题结局的东西,根本力量都不够强大——太强大的他们就是解了谜锁,也解决不了怪物,多半就是自己的人生有了结局。

所以他们这流派,初期会很容易得到资源,但是在中期,掣肘很大,绝大多数人打不破这个天花板,从此就只能在初级场里称雄,要么就是借着资源之力换路子:这几乎是所有人的选择,因为联邦人没有那个耐心去十年磨一剑。

就连武道修行他们都选速成的,所以极限流才是格斗联盟成立之后最大的赢家,金家藩都忍不住要来露个脸,听说正代表跆拳道全球总会在和吉斯谈判。

其实拳击和摔角也可以,但是以迈克·拜森为代表,拳击手中就没出过几个好人,名声给弄坏了,而自由摔角,死的那几个都是自由摔角出身,所以……这事儿就算了。

对力量追求速成,所以那些在初期玩脑子的人中,就只有少数运气极出色的那部分,才能从过去脱颖而出,正式的进入高等级,开始强化自身,有资格面对力量更强的高级怪物。

然后这些人,就发现了,原来他们想要更进一步,还是要在身体上做手脚。

要不说不愧是玩脑力的,有了这个认识之后,各种稀奇古怪的法子就都出来——当初吸血鬼也是在这种氛围下诞生的,而且这件事也被工会写进了神秘史。

太阳底下无新事,人从历史中学会的教训就是人什么教训都没学会,这样的话人人会说,但是事儿么,该出还是出了。

就有一些人,利用各种技巧,符文,法阵,药

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