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水晶湖10

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就在薇莉塔他们还在一楼探索的时候,彼得已经一路领先冲到这栋小楼的二楼去了。

也不知道是不是他的错觉,二楼的空间看起来要比一楼大得多。

楼下的四个房间再加上厨房与大厅,他都已经大致地搜索过一遍,尽量把一楼的线索搜集得全一些了。

想要推导出游荡在楼内和水晶湖附近那个杀人魔的真实身份有些麻烦,很容易会受到楼内给出一些线索的误导,所以每当游戏界面弹出选项让他选择对方身份的时候,他连续错了三次,靠着排除法选中了正确答案。

选择成功后,顺着游戏指引,彼得在一楼大厅的沙发夹角里抠出来一张已经被血浸透、彻底看不清上面字迹的报纸。

多亏了杀人魔身份已经确认,系统愿意给出免费翻译的机会。

[1958年,水晶湖营地发生一起两人死亡的谋杀案件,自那之后,这儿就怪事频发,被视作了不祥之地。十一年后,水晶湖营地的老板史蒂夫雇佣帮手重整营地,想要重新开张,当夜大雨倾盆,他们全都先后被杀害。]

[其中一个人侥幸逃脱,说出了那个杀人魔的真实身份。]

[……杰森·沃赫斯,他没有死!他被湖水冲到了对岸,在对岸的林子里独自生存了十一年,期间一直在杀害着试图闯入水晶湖营地的外来者!]

等等,谁?史蒂夫?

aaron是不是在某种程度上好像要更加不喜欢队长一些。

虽然知道这样的行为不太对,但彼得觉得自己总是被针对的心情突然就好了不少。

不过这样一来就能够解释清楚为什么‘溺毙’的是儿童,而楼内的却是个体型庞大的壮汉了。

由于在最终关卡来临前他没法跟薇莉塔碰面,彼得特意把记载着儿童溺毙案件的那页报纸翻开放在了显眼的桌面上,希望她能领会自己的暗示。

找出杀人魔的真实身份才是刚开始,左侧界面又重新弹出了新的问题选项,等待他探索。

[是什么让杰森·沃赫斯一直到现在,都在孜孜不倦不知疲惫地杀害着这儿的入侵者?]

一楼已经没有提示的亮光。

再多的线索,就要去楼上寻找了。

行,这花费了24美元买来的[助你通关小礼包]还算划算,要比他自己在一个小时的限制下、一边躲避着杰森的袭击的同时还要一边慌乱找线索要强多了。

彼得操作着游戏里的自己小心翼翼地避开有可能与杰森相撞的主楼梯,顺着侧边楼梯上了二楼。

是的,没错,为了不被其他玩家打爆自己的脑袋,彼得还是选择购买了游戏开发商aaron特意弹出在本期活动界面上的小礼包。

贴心的开发商,你想让玩家氪金的样子一如既往。

但是先前‘人鱼薇莉塔’补贴了他这个穷蜘蛛20美元,这波不算亏,划算。

二楼有两个房间,两个杂物间,和一个略显神秘、门上画着十字架与神像的屋子。彼得迟疑了一会儿,估摸了下游荡中的杰森可能会出现在哪里,选择了离得最近的房间。

到目前为止的探索里,他刻意避免着跟那家伙交手、甚至是撞面。

他也很想努力完成一下通关要求里带着的交友环节,但是在这个破地方交友是不是有点困难程度太高了?

彼得这一路上确实遇到了些身穿跟薇莉塔一样病服的家伙们,但是这些为数不多还能喘气的倒霉蛋还没能挺到他发出‘你愿不愿意跟我的崽试着做朋友’,就先一步被神出鬼没赶来的杰森干净利落地击毙了。

这个两米高的壮汉攻击力和耐力的数值都高得离谱,他光是一拳就砸掉了倒霉蛋的脑袋,轻轻松松地把倒霉蛋徒手肢解,甚至在被围攻时,脑袋被穿透斧头也能继续狩猎猎物。

只有两条命的彼得咽了咽口水,看了眼手无缚鸡之力的自己,果断地选择了跑

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