水晶湖3
在薇莉塔和奥斯瓦尔德相处的愈发和谐愉快的同时,玩家史蒂夫正在疯狂地寻找选项撤回的按钮,试图借此阻断他们两个的相处和谈话。
什么话
这叫什么话
什么叫做警察和法律无法约束他们?
什么叫做在哥谭,杀人是最稀松平常不过的事情?
什么叫做因为屠杀了一整个教堂的修女所以才被抓住关押在这里?
在他没有登陆游戏的这一段时间里,薇莉塔她到底做了什么,游戏里的世界又发生了什么?
这变故已经远远地超出他的预期了。
他腾地一下站起来,希望aaron能给出一个合理的解释:“aaron,这到底是是怎么回事?这两个版本为什么相差了这么多,而且哥谭又是哪里,她不应该在纽约吗?”
即便出了事,也应该被关押在纽约,而不是不存在法律和正义的所谓哥谭。
游戏幕后开发商aaron依旧十分冷静。
“请玩家积极探索游戏,推进游戏进程,找寻发生在薇莉塔身上的真相,让她从此世界中逃脱。”
“以及针对玩家提出的问题做出回应,由于10版本主人公身上发生巨变,导致所处世界数据内容崩塌,因此二次开发时在原有世界基础上对纽约做出引申设定,创造了哥谭。”
“可是……”
aaron似乎能够察觉到10版本的薇莉塔对于史蒂夫来说的特别意义,它的屏幕微闪,还是第一次肯向玩家透露些除了鼓励他们认真肝游戏以外的话。
“史蒂夫·罗杰斯先生,请您回忆一下,您所认识的薇莉塔,是真实的她吗。”
史蒂夫一顿,不明白它为什么要问出这样的问题。
他们日夜相伴了那么长的时间,就好像真切地生活在一起一样,为什么还不算真实。难道只是因为‘薇莉塔’实际上只是一串数据吗。
“有关薇莉塔的童年经历,她的父母,她的朋友,她的人际关系,她的苦恼和痛苦,有关这些,您都知道吗。”
他张了张嘴,却发现自己有些回答不上来:“她的父母……难道不是负责她幼时阶段的彼得他们吗?”
“不,罗杰斯先生。所以我想您应该也发现了,10版本中的薇莉塔对于你们而言,她是个不够完全而又略显呆板的存在,只能说是智能数据的产物。即便为这样的人物心动,又有什么意义呢。”
“你们或许自认为对她足够了解,可了解的却不过是我设定好的数据。”
“但在初始版本的数据发生紊乱后,一切都变得不一样了。或许是她不再甘心自己只是个被人设定好的数据,她跳出了我的设定和管辖,变得更加像是……人。”
说出这话时,连aaron自己都有些迟疑。
史蒂夫低声重复:“人?”
“她拥有了一切人类该拥有的、属于自己的、从出生到长大的全部经历,但这段经历却实在不够美好,因此需要玩家们与我做出指引和帮助,好帮助她[成功通关]。”
aaron给出的答复过于离奇,甚至已经超出了现有他们对人工智能产物的认识。
或许说,这变故可能也超出了人工智能自己的认识。
“当游戏成功通关,又会发生什么呢。”
史蒂夫的心跳因此突然加快了,似乎预料到了些更加离奇却又让他控制不住异样盼望的事情。
“她会变成真正的人类。”
“我已经向您透露了太多,罗杰斯先生,我本不应该这样的。其余的话我不会再多说,请玩家积极探索并推进游戏进程。”
说罢,清冷的电子音似乎蕴藏着些许欣慰而又寄予希望的情绪,像是在为史蒂夫提醒、也像是在跟自己确定:“当你像对待真正的人一样对待她,她就会变成真正的人。”
虽然这段对话有些惊俗骇世,但史蒂夫