第63章、一朝医保天下闻 -
上好诅咒,放逐好怪,就是好术士。”
熔火之心顶级工具人非术士莫属,能上好诅咒,放逐好怪,输出垫底也不会有人去计较。
任务分配完成,井浪就位确定:“没有问题,我们就开打。”
慕容雪儿提醒:“合剂、药剂。”
井浪这才想起来这事:“大家把能吃的合剂药剂都吃了,每次打boss时候我会检查,每吃的当前boss不分金。连续两个boss不吃分半金,三个boss不吃全程不分金。”
“小怪吃不吃?”
“吃,加快效率,不要在小怪上面浪费时间。”
井浪带头吃下合剂:“有蓝治疗大蓝可以当水喝,这一趟的工资肯定够你们消耗。”
有他做榜样,大家纷纷吃合剂药剂。
一切准备就绪,井浪给两个门神上标记:“先杀来法拉的骷髅。”
门神不需要猎人开,两个MT自己上去开。
两个门神熔岩巨人,一个62级、一个63级。在05年时候,这两玩意被大家神话,甚至于流传出门神灭到散的口头禅。
原滋原味的熔岩巨人十多万血,在一群吃了合剂药剂的dps面前,支撑不了多久。
近战打63级的熔岩巨人不是特别友好,经常被踩倒。带11个治疗的优势体现,能够一直让近战保持在安全血线。
“这就是双门神?好垃圾。”
“我怎么记得05年公测时,我打这两玩意一直灭。”
“好弱的门神,莫非暴雪削弱了熔火之心?”
暴雪当然没有削弱熔火之心,这就是大家当年公测时候打的原滋原味双门神。
当年感觉很难,有很多因素,网络卡、电脑配置差、游戏理解不足、对怪技能不了解、装备和资源准备不足等等。众多因素叠加在一起,自然会让人觉得团队副本超级困难,不灭上一两个月,根本不可能打通。
时代变了,现在的玩家理解能力就不是05年时候可比,光是对游戏的熟悉程度,就能让大家打60年代的团本难度大幅度下降,真正阻碍开荒进度的多半是数值原因,和团里有太多混子。
“卧槽,出装备了。”
来法秒摸了熔岩巨人的尸体。
需求界面弹出。
是一件潜行者的T1腰带。
井浪看到弹出的需求界面,才发现自己忘记改分配模式:“大家集体放弃,只让师姐一人需求。”
考验大家人品的时刻到了,熔火之心小怪出的T1腰带和护腕属于装备绑定,可以拿到拍卖行出售。在当前时间点,任何职业的t1腰带和护腕,都能卖出高价,卖出的金,肯定比打一次团本赚的更多。
井浪一直没有点放弃,他在关注聊天屏幕的刷屏,看看除了慕容雪儿外,还有没有人点需求。如果有,他也会点需求,二对一,被其他人需求走的概率更低。