海上求生
知道?再见?方舟难道不是npc吗?
齐遇张了张嘴,可惜问题还没出口,便被一股大力直接扯走,与此同时,方舟也消失在她眼前。
第十二天结束,地图被强制关闭,齐遇没机会问了。
不过她也没纠结,本就是萍水相逢的人,只是恰巧碰在一起,渡过几天艰难时光。
即便对方不是npc,是玩家,他们在接下来的地图中遇见的可能性也微乎其微。
齐遇很快整理好思绪,将方舟抛诸脑后。
再次睁眼。
她来到了一个纯白的房间。
齐遇没着急打量房间,反而先低头看了看自己。
她身体的所有数值,重回巅峰。
满身的泥沙和众多的细小伤口,也凭空消失不见。
挺好,齐遇这才有闲心观察起四周。
她身处的这间房间不大,大概只有10多平。
里面的摆设也很简单,看起来像是一个单人使用的私人影院。
一张可坐可躺的真皮沙发,一个小茶几,和正对着沙发的,占据满满一整面墙的大屏幕。
齐遇来到沙发上坐下,抬头往屏幕上看去。
屏幕排布简单,上面显示的内容一目了然。
正上方,是一行小字,写着“欢迎来到地图中转休息室,休息时间为一夜,请参赛选手珍惜时间。”
这行字下,屏幕被分为两个部分。
左侧有三项数值,从上往下依次排列,分别是“参赛人数 13亿,死亡人数 8765万和幸存人数4235万。 ”
照这数据显示,第1个地图便轻巧的淘汰掉,将近一大半的人。
这数据看起来庞大,但齐遇心里有数,第一个地图其实并不难,只要观察力足够,根据灾难类型,针对性囤货或避险,便能不太费力的安然度过。
之所以会淘汰这么多人,还是因为这游戏国民度够高,参赛选手质量参差不齐,其中大多数都是没有任何求生经验,环抱着好玩心态或者奔着奖金而来的小白们。
经过第一轮筛选后,接下来淘汰人的速度,估计会越来越慢。
齐遇目光移至右侧,那是和左边截然不同的滚动屏幕。
上面整齐罗列着一条条语句,此刻正慢慢往下滑动。
而滚动屏幕正上方,则写着“死亡方式”四个字。
齐遇绕有兴趣的一条条慢慢看下去。
第十二天,你在街头长桥下,被泥石流冲毁的桥面压死。
第十二天,你在李大婶家屋顶,被卷入泥石流后,被杂物碰撞而死。
第十一天,你在监狱里,因为洪水窒息而是。
……
第十天,你在监狱里,因为打架斗殴受伤而死。
第九天,你在医院,因为淋雨生病而死。
……
第六天,你在井水街,因为干渴缺水而死。
第五天,你在山坡帐篷里,因为被野兽攻击撕咬而死。
第二天,你在广仁路,因为被歹人抢劫杀害而死。
……
上千万人,上千万条死亡通告,他们的死亡方式千奇百怪,离奇多样,只有你想不到,没有他们做不到。
就这么来回循环轮回播放着,供幸存人员参考。
齐遇看了一小会儿,便没了兴趣。
求生是自己的事,别人的经历只能简单参考。
况且接下来的地图是什么样,没人知道,有这时间,不如好好休息。
齐遇躺在沙发上,闭目养神,一夜很快过去。
再次睁眼,齐遇周身环境大变样,她进入了新的地图。
这会儿,她正和许多人一起挤在甲板上,湿咸的海风萦绕在她四周。
齐遇没动弹,依旧维持着先前的姿势,听前方台阶上,穿着红衣,戴着红帽,导游扮相的人说着话。