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第172章 铠甲战士(2)

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达到100%,就能完美开发出铠甲的所有潜能。届时,无论是哪套铠甲,都将发挥出极为恐怖的威能。

“使用者自身异能契合率对铠甲实力的影响,比宿主想象中还要多哦。一个被开发到

。50%潜能的r级铠甲,平均还要比一个开发到40%潜能的sr级铠甲要强哦。例如,一件r级铠甲的平均属性数值总和是400,50%的发挥就是200。而一件sr级铠甲的平均属性数值总和是450,40%的发挥,就是180,比200还要低。

“当然,只能说,这些都不是绝对。一切都要看具体情况,有宿主自己去判断,系统给出的数据具有参考价值,但也仅仅只具有参考价值了。”

夏天听完之后,也就没有再继续多问了。他看着卡片上那个数据分析图。

那是一个五边的雷达型数值图,五个参考项,分别是攻击、防御、速度、耐力、能量。

“前面三个都好理解,攻击、防御、速度这都是很常见的属性参考项目。耐力,这应该是类似于体力,对体力的消耗性价比等的综合考虑吧。至于能量,看似是对法力值一类的描述,但既然其他属性没有提及法强、魔抗之类的说法,那就应该不是法力值蓝条这种设定。铠甲自身维持运作,消耗的就是能量,能量如果耗尽,就该解除铠甲了。再加上,这里面也没有提及生命值,那这个看似和耐力有点重复的能量项目,说的应该就是生命值了。”

夏天如此分析到。

“信仰神拳,攻击:130,防御:70,速度:120,耐力:110,能量:70。牺牲了防御和生命,所以看来是个脆皮。听名字,应该是近战,那就是个高攻高敏捷的脆皮刺客。攻击,速度,和耐力都非常突出。在结合名字,这应该是个擅长近战,敏捷矫健,适合拳拳到肉的暴力拳师。”

诸葛令暗中偷笑,他只给了一半的新手礼包。新手礼包里,还有另一张铠甲卡片,名叫“无尽烈火”,同样是ssr级,只不过和信仰神拳那种近战刺客不同的是,无尽烈火是用枪的远程射手。虽然都是脆皮,但一个近战,一个远攻。彼此结合,可以在实战中根据情况切换,这样就能差不多应对多数的正常战况了。

想必,新手大礼包也是考虑到一点,所以才一次性给了两张卡。诸葛令倒也不担心,自己这样会不会害了自己宿主。毕竟,有他在呢,别说保住宿主,就算是让他直接出手收拾异能怪,对他来说都是轻轻松松。

他就等着自家宿主吃瘪,然后自己就可以推出借贷服务,促进一拨宿主的消费热情了。借贷这一套,当初他在杨铁那里玩过一回。好久没玩过了,他现在很是期待呢。

“系统,我要怎么获得新的铠甲?只能在商城中买吗?我看现在商城中,好像也没有其他铠甲可以买啊。”夏天翻阅着系统的商城面板。

“宿主要获取铠甲,主要有三种方式可以选择。一种是在任务奖励、免费福利等中随机获得,但随机性太大,能出现的概率较低。第二种,宿主可以在商城中购买,商城中的商品,分为两个区域,一个是固定区。另一个是流动区,流动区内的商品,会在每天凌晨零点随机刷新。其中又概率会刷新出铠甲卡片。

“铠甲卡片价格较昂贵,宿主若是暂时没有足够积分购买,可以通过花费少量积分,固定铠甲卡片到固定商品区。其他所有流动区内的商品,都可以通过这种方式,固定到固定区内。

“第三种办法,即宿主可以通过抽奖功能,有概率抽出铠甲卡片。但目前,宿主没有解锁抽奖功能,请宿主完成任务,在完成三个任务后,即可解锁抽奖功能。”

于是,夏天又转而打开任务面板,发现里面的任务,也主要分为两种。两种任务,各占一个任务栏。两个任务栏,一边最上面写着“固定任务”,另一个最上面写着“随机任务”。

这也

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