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第57章 扫雷二

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、67三个格子没有炸弹。

其他信息暂时还不能确定。

想到这里,两人同时把目光放到了45,46,47三个格子上。

虽然没有细说,但简时和安岁岁其实都已经发现,不同情况的格子加分是不一样的。

游戏规则只了说的关于炸弹的情况,但除了找出炸弹外,参与挑战也能加三分,那种什么都没有的格子能够加两分。能够发放奖励的格子只有一分。

安岁岁在心中计算着,如果想要获得高分,参与挑战和找出炸弹当然是最好的选择。

但想要找出炸弹就必须获得提示才行,目前只有奖励格和挑战格能够获得游戏提示。

不是所有玩家都能够像安岁岁和简时这样快速找到合作对象,他们警惕所有的对手,只能靠自己小心的探索棋盘。

安岁岁选择之后,后面的几个玩家同样选择在下脚点周围探索。

二号玩家进入二号格子后,消失了大概五分钟左右的时间。

安岁岁猜测他这是进入了挑战格。

三号玩家虽然第一次比较倒霉,被地雷给炸成了重伤,但第二次选择的二十九号格子是个空白格,什么都没有发生,这对来他来说算是不错的选择。

四号玩家选择往左探索,成功进入了游戏挑战。

挑战结束后,四号玩家一脸懊恼的坐在地上,积分榜上的积分也没有增加,看来是挑战失败了。

又轮到简时选择。

两人已经经过筛选。知道45、46、47三个格子中肯定有一个炸弹,如果运气不是太差,最多两轮,他们就能把这个炸弹找出来。

简时捏了捏指尖,选择了四十五号格子。

白光闪过,简时的积分加二,格子里什么都没有发生。

这显然是一个空白格子。

安岁岁和简时即是合作对象,也是竞争对手。

两人既然消息互通,那么就会存在抢夺炸弹的情况。

三个格子已经被简时排除掉了一个,在剩下的两个格子中必定有一个炸弹。

安岁岁起头,便发现简时正好整以暇的看着她,那眼神似乎在说,接下来你要怎么选?

安岁岁的确实有些犯了难。

如果她选择翻开,那么有百分之五十的几率翻到炸弹,会被扣去三个积分,或者幸运的翻到了最后一格没有炸弹的格子,但却会被简时捡漏。

如果她选择挖掘,有百分之五十的几率挖到真炸弹,加三分;也有百分之五十的几率挖不到炸弹,扣三分,然后被简时捡漏。

安岁岁:“……”

算来算去,居然简时才是那个最占便宜的!

安岁岁气哼哼的鼓起腮帮子,在脑中进行了一番天人交战后,选择挖掘46号格子。

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