573 足球之争(1)
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此时此刻的长尾雨还并不知道可能降临的劫难,他还在拼命的凑钱想办法让游戏开发尽可能的能顺利。
最终他好说歹说也终于成功凑够了钱,这一刻他也才意识到金钱似乎并不是那么容易获得的。
曾经他能年纪轻轻就拥有巨额财富和一个企业真的只能算是一种偶然,或者说他也有着主角模板,只不过现在主角模板过期了。
随着2004年悄然流逝,长尾雨用自己剩余的大部分金钱完成的多款游戏制作终于正式发布。
在游戏发布前,长尾雨还亲自为自己的几款游戏站台,非常自信的宣布自己家的游戏作品将会是最棒的,他自己也玩过了,非常的好玩。
尤其是FIFA授权下的足球游戏,虽然他不能直接使用次级联赛的名称,但也可以用一些另类的方式表现出来,这倒是影响不大。
接着他还在最后的宣传中给玩家们展示玩法。
长尾雨作为一名知名的企业家,在曰本也算是相当有名气的,而且因为他是属于标准的草根崛起,出身贫寒,更是被无数人追捧为偶像。
在偶像的作用下,对电子游戏没兴趣的人也愿意为偶像买单,这倒是和后世IP作品割粉丝韭菜有异曲同工之妙。
同时,长尾雨还特意挑选在游星电子娱乐多款游戏发售之前发布自己的作品,夺得先机,先去争取一部分玩家。
一款取材自真实的足球游戏,这个噱头是很吸引玩家的,尤其是欧洲的玩家。
在之前欧洲的玩家玩过的游戏大部分都是偏向娱乐向的,这种非常贴近真实背景的游戏也是第一次玩,新鲜感非常的足。
在大规模宣传下,YOO的FIFA足球游戏迅速在欧洲市场达成首周百万销量。
按照一套59欧元来计算的话,首周百万就达到五千九百多万的收益。
第一周就有这种收益让长尾雨简直笑的合不拢嘴,除了这个还有其他几款游戏同样受到了影响,销量也很不错。
如果按照这个架势来看的话,至少游戏业务部门是会有非常亮眼的成绩,这样一来也可以跟自己背后的资本好好吹嘘一番,他也可以有底气看看能不能要来更多的钱。
不过米国那边的资本反应平平,在他们看来现在至少还没实现盈利,还并不能乐观,虽然现在销售成绩确实很不错,让他们稍微放下些心来,至少不会再说长尾雨的怪话。
很快长尾雨就将自己的首周销售成绩公布出来,也很是让人惊讶。
作为合作方的苏瑞电子也自然非常高兴。
因为他们旗下的最新主机也跟着销量在欧洲大涨。
之前本来苏瑞电子是不太重视欧洲市场的,就是欧洲国家太过复杂,在统计、税收计算等等各方面都很麻烦,一直以来还很难摸清欧洲玩家的游戏受众。
但现在很多游戏企业都可以放心了,枪车球随便搞一个,就有可能在欧洲获得不错的销量。
获得了成功后的长尾雨再一次飘了起来,非常得意洋洋的又开始对游星电子娱乐叫嚣。
现在欧洲市场已经是属于我的,即便你现在选择进来也无济于事。
游星电子娱乐倒是一如既往的没有任何反应,似乎早就已经习惯了长尾雨这种喜欢叫嚣的性格,非常的澹定,而是继续按部就班的宣传自己的游戏。
因为游星电子娱乐和YOO在游戏开发上使用的都是同一个引擎,所以在画面表现上差别不是很大,都是写实风格,也都是枪车球游戏,差距至少在广告宣传的画面上差距并不大。
不过欧洲玩家的热情还并没有减少太多,刚刚玩过了长尾雨的足球游戏后还想玩到更多同类型的游戏。
按照开发周期来算,游星电子娱乐的枪车球游戏是紧随其后的,自然也同样有非常高的关注度。
五月,游星电子娱乐的枪车球