第十七章 战力计算规则
现在的叶言已经有了一定的剑术基础,对于各类的剑,有了一定了解。
短剑拥有最快的速度,擅长贴身作战,适合窄小空间战斗。
巨剑拥有最高攻击力,大开大合,适合战场作战。
太刀拥有最大杀伤力,灵活多变,适合一对一决斗。
至于钝器与光剑,则不算是常规武器。
钝器拥有最强破坏力,光剑拥有最高成长。
这两者都太过特殊,具体效果,则要因人而异了。
况且光剑的高成长,是因为有大量的能力加强它,这也意味需要花费更多的粉丝值。
就比如叶言看到后边的“光剑掌握”,能够让光剑施展更加顺手,释放技能更快。
只此一项就要花费就要五十万,更别说还有光剑系的“副武器可装备”。
基本上光是光剑系的武器精通各项花费,就要高达上百万。
就以叶言目前的情况来看,没有十几年的功夫,根本玩不转光剑。
而且这类的兵器太过稀少,自己兑换起来也比较费事。
巨剑虽然强,但是并不适合叶言风格。
况且他主修的是枪,再随身携带一把巨剑,不太方便。
实际上最适合他的也只有短剑与太刀。
短剑方便携带,太刀则是比较大众化。
相较之下,叶言还是比较喜欢太刀。
毕竟拿着短剑,怎么看都像是喜欢暗中偷袭的阴险之辈。
而太刀,至少帅呀!
至于全武器精通的“武器奥义”,叶言更是想都没想。
开玩笑,花费那么大,结果只是为了兑换五种基础精通,还不算后续。
有这时间还不如专精一种武器,来的实在。
而且以现在他所剩余的粉丝值来看,也足够先兑换其中一项武器精通,或者某项变异武器精通的前置能力。
经过这几次的兑换,叶言也基本理解了系统战力计算的规则。
叶言的基本战力,等于身体强度战力,乘以能力倍数之和,乘以专项基础。
而技能和武器,则不算战力加成,因为他们算的是额外战力,也就是所谓的爆发战力。
他们的作用是能够让叶言短时间内爆发出远超当前战力的实力。
就好比刚出海时的叶言,那是有因为注射超人战士血清,使得自己的身体素质达到一百战力。
学会了白眼之后,再次强化身体,让自己拥有堪比一百五战力的身体。
又学会野兽格斗术,让自己拥有了近乎两倍的战力加持。
而游击队军备则不进行基础计算。
所以他当时的基础战力477,其实是身体强度(150左右)×野兽格斗术(3倍)
但是在开启白眼,激活游击队军备之后,他所爆发的战力却能够秒杀拥有七百战力的吉米。
而这个时候,如果他再兑换一门格斗术,那么便不再是乘算,而是加算。
所以在叶言第二次战力飙升,则是因为他兑换的虽然只是基础能力,但是却能够加持自己的战力。
入门级能够增加一点五倍的提升,熟练级能够增加两倍提升。
但是基础能力这一块,却是需要分开计算的。
身体强度(150左右)×野兽格斗术(3倍)×基础体术入门级(1.5倍)=700左右战力
身体强度(150左右)×基础剑术熟练级(2倍)=300左右战力
身体强度(150左右)×基础枪术熟练级(2倍)=300左右战力
加上各种零头,他的战力最终定格为1382。
至于其他不入门的基础能力,压根不算战力。
这么看来,还是野兽格斗术强,不仅战力加的高,还不需要前置技能。
若非获得中阶能力包,自己还不知道什么时候才能换的起。