第1602章 一眼弱
所以说每一个阵容都有每个阵容的克制与被克,对面的阵容说起来很厉害,但只要控不住愤怒就白瞎了,只要是用出晶清决来瘴气就没了。
关键是对面这帮家伙也挺会玩儿的,既然要拿盘丝,那为什么不把自己的封系速度加的快一点,因为只有一速还能拿到主动权,只有一速才能拿到整个战场的主动权。
对面的瘴气丢过来之后,中到的单位基本上全是人物单位,不过中的却不是很多,就只有四个人物单位中了。
我方的化生寺给剩下的五个单位加上了金刚护法,现在我方的宝宝也全都有金刚了,宝宝有了金刚之后,那和没有简直是天壤之别,完全相当于给所有的宝宝加了野兽之力的效果。
这些宝宝要起飞了,这些宝宝的伤害要变得超高了,宝宝加了野兽之力之后那效果可不一样了。
没有野兽之力的时候砍过去最多也就是1000血,再多的话也就只是一个1100,1200血,要是有了金刚护法那伤害直接就上去,打个1500那只是小菜一碟,**都不在话下。
每一只宝宝增加300400的伤害,那么四肢宝宝能加多少一回合的输出甚至能增加2000血,所以这也就是普陀山和化生寺的最大差别的化生寺的作用比普陀山更多。
虽然说普陀山有抗封的颠倒五行,有加灵力的灵动九天,有持续回复的上灯,普陀有的化生寺有,普陀没有的化生寺也有。
两者到底谁强谁弱,一直都是值得争议的事情,两个辅助到底哪个辅助更强?哪个辅助更弱这是值得争论一番的事情。
不过说句老实话,谁强谁弱并不是决定谁上场的,关键还是要看阵容的适配程度,以及你能不能找到这两个其中的门派。
如果团队一直没有化生寺,难道你死都不让普陀山上场吗?再换一句话说,如果你只有化生寺,难道你能不让化生寺上场吗?不能。
所以除了得看先天的条件之外,还有最重要的就是后天的条件怎么样,这个团队如果有一个辅助,那就只能上一个辅助。
如果有两个这样的话,就可以挑三拣四一下了,可是大部分的就只有唯一的一个辅助,辅助门派不同于输出,输出可以找好几个,哪怕是做冷板凳也是无所谓的。
冷板凳也有上场的一天,毕竟每个指挥他都是会察言观色的,不可能让来的老板,做几个月甚至半年一年的冷板凳,这样的话就算脾气再好的人也会忍不住跑掉的。
冷板凳坐久了,老板就要想:“在你这里又上不了场,加盟了也是坐冷板凳,此处不留爷自有留爷处,你不让我上场,那我去其它没有物理系的团队我不就能上场了吧。
你们这里很好吗?又不给我每个月100万的工资,凭什么在你这里坐冷板凳。”
就因为怕老板有这样的心思,各种指挥在打服战的时候,都是你上场一次,我上场一次。
或者小组赛的时候,前三场你上,后三场我上就这样调节着来,这样的话都是很开心的,算是双赢的状态。
回到战场上来,我方加完了金刚护法之后,紧接着给医术加了一手流云,算是巩固了一下速度。
虽说多10%的速度,但如果再巩固一下的话,就是相当于多了20%的速度,即使对面有什么流云凝滞,那也是没有作用的。
没办法呀,我方又没有地府,如果有地府的话可以抓速度,倒是没有那么多花里胡哨的操作,但既然没有的话,那就只能提前放一些特技来做准备,到时候他们要是想抢速度的话,会非常非常困难的。
加完了流云之后对面也是给我方女儿村来了一手破甲,不知道是第一回合就开始点杀,还是只是提前破甲,提前破甲的战术很常见,现在都已经不是什么特别少见的操作了。
提前破甲的意思就是不要等到当前回合的时候再去操作,当前回合再去