第1447章 初生牛犊不怕虎
可是现在就不一样了,现在所有的辅助起步就是3000防御甚至还会更多防御,这种东西相同和少那是有很大的区别的。
如果说3000防御让一个3000伤害的力劈来劈的话,根本就劈不动,但是2900防御让一个3000伤害的力劈来劈,那么就如同砍瓜切菜了。
所以这才导致了那些全力宝宝的消亡,现在任何一个团队谁还会用这种权力宝宝不可能了,已经部署那种随便出一只全力宝宝能够偷袭死人的时代。
以前那个时代再也回不去了,灵饰出现之后人物的属性大幅度增加,甚至比穿一套装备增加的都多。
一套装备主要在于三件,完整的第一件武器提供伤害,第2件衣服提供防御,第3件腰带提供气血,这也就组成了最重要的三个属性。
当然,最重要的属性还有速度,气血防御和伤害也并不是全部。
当然灵力和鞋子也是提供重要属性的一大途径,但是他并非那么重要,只有气血防御跟伤害才是最为重要的呢。
这三件增加的在灵饰上面那可以。攒一下而且扩展的要多的多,比如说三防御或者是三气血的凝视带上去之后能加很多很多的属性。
就拿服战灵饰来讲140的三气血,首先每一条都会加100血,零头什么的直接抹去就好了。
打了11段以后每条后面都会。加308,也就是说每一条是400血,把零头算上的话,一个普普通通的140三祈雪灵饰,打完11段以后能加1250的血。
那么两个同样的就能加两个,1250也就是2500血。
2500血是什么概念?200点属性点腰带,就算是打16段光芒石,也不过才1000气血罢了。
一个灵饰就相当于一条腰带,两个零食就相当于两条腰带,那这个属性岂不是非常非常恐怖吗?
防御的话那就更高了,140的手镯配饰国标大约是在30左右一个值得打的,三防御每一条都在35左右。
取个中间值,35打完11段以后每条后面会加88的防御,也就是每条一百二三条就是360,把零头算上就是400。
400一个那可是非常非常恐怖的,这就相当于一个高防御的衣服,打了16段一样。
虽然灵饰看起来并没有多么重要,但实际上真传起来的话比装备都要重要了。
两者相比,唯一的缺点灵饰上面不能出现特技,如果灵饰上面也能有什么晶清决,罗汉金钟完全就可以不要腰带不要衣服了,当然这是不可能的。
这场比赛实际上进行的也很久了,到了第20回合双方已经能够完全分出胜负来了,对面根本就坚持不住了。
其实在第15回合已经能看出对面其实都输了,但他们还是比较坚持的一直坚持到最后。
别的不说,光是这一条他就比百分之95的人还要厉害,因为他们不想投降,他们不投降也要战斗到最后一刻,这是真正的战士,这才是真正厉害的人。
像之前演那样的人打得过就打,打不过就跑,真的令人不耻,所以说这是战术的一种,但战术归战术这么多的话,仍然是令人不齿的。
不过对面虽然非常英勇,但奈何实力不足,也就打到21个回合,也就被全部清理出场了。
被清理出场了以后加了剑会积分加了剑会的段位积分,紧接着就继续开始准备,继续等待人进来了。
“这场战斗打的有点难,时间有点久哈,不过没关系,我们再接再厉就好了。”
队长的声音传到了众人的耳中,他明显是咳嗽了两声再来说话的,想必是为了掩饰一下心中的尴尬。
确实,他本身就感觉有点欺骗的味道,他怕这两个人骗到了团队里,本来说想给他们看一下打剑会的,他们是有多么勇猛。
可谓是5回合一个队伍,10回合