咸鱼躺平第八天
个师——所以刚刚特意拿了跟那个配色一样的游戏机,结果打开发现内容居然不同。”
“……这里的游戏机都是我自己做的,”陆渊无奈地看了他一眼,“捡着哪块材料合适就用哪块了,根本没注意过配色……你倒是看一眼下面压着的文字简介啊。”
“?”司命的眼睛睁大了一点,居然站起身来,又一次站在货架边上,“卧槽,这么小的字,谁能看得到啊!”
“……”陆渊无话可说。
“所以换游戏吗?”陆渊问道,“没记错的话祝绒拿走的是那个机甲游戏?你居然会破不了她的记录吗?她也才玩十天吧。”
“不用。”司命摆了摆手,坐回原位,“玩这个吧,我看了简介,觉得还挺好玩的。”
“嗯……”陆渊有点微妙的应了一声,问道,“真的吗?”
“?”司命奇怪地看了他一眼。
陆渊偏偏头,“说起来,祝绒那个游戏,你觉得好玩吗?”
“挺好玩的啊。”司命道,“感觉比前些天玩的都好玩,她眼光还挺不错嘿,比我会挑!”
说着,竖起了一根大拇指。
“是吗?”陆渊弯弯眼睛,浅浅地笑了一下。
说来很巧。
司命所拿的这款游戏,其内容固然与祝绒买的那个完全不同,但二者还是有一点共通之处的——
这里的所有游戏机都是陆渊亲手做的,但唯有这两款,内置的是完全由陆渊自己设计制作的游戏。
对于陆渊来说,游戏机的制作其实不算难。尤其是硬件部分,远比修机甲、修战舰要容易许多。
相比之下,反而是找到适合的游戏软件十分困难。
一方面是版权问题,市面上流行的绝大多数游戏并不开源,联星网玩当然没有问题,但想要下载下来内置在游戏机里,就不可能了。
另一方面,现代的游戏通常都是体量庞大的全息游戏——这样的游戏能卖出更高的价格。但陆渊的游戏机却非常复古,根本支撑不了全息游戏的运行。
所以,陆渊制作游戏机的时候,不得不寻找了一些古董游戏。从打地鼠、贪吃蛇到马里奥。
但这些游戏对于陆渊来说又实在太简单,加上单机玩实在没有挑战性,陆渊总觉得不够好玩。所以,他后来尝试了自己设计制作游戏。
只做了两款。一开始他还想了好几个方案,但做了两个之后就腻了……然后就没有然后了。
由于没有经验,陆渊在设计游戏的时候下意识从自己身边选材。于是这两款游戏的背景,正是他最为熟悉的东西:星际战场。
祝绒买下的游戏是机甲战斗游戏。形式很简单,就是玩家操作机甲与系统对战。
而现在司命手里的,则是一款星战游戏,模拟的是局域战争的场景。
联机状态下,每个操作者领导一支舰队,与对方对战,将对方舰队剿灭者,获得胜利。单机状态,则是跟系统对战。
两支舰队有着完全一致的初始条件,但是随着操作者的经营和偏好的不同,两支舰队将会逐渐发展成不同的模样。
陆渊制作这款游戏时参考了自己过去的经历,不知不觉间便用了心。因而这款游戏看似简单,实际上千变万化,地图很广阔,玩家的发挥空间很大。
那款机甲游戏也一样。表面看上去只是普通地使用几个按键控制机甲动作,但通过各个按键的组合,它能够模拟一台基础机甲的所有操作,甚至犹有过之。
所以说,司命觉得这两个游戏比其他的更好玩,实在是再正常不过了。
“不过,这个游戏跟祝绒那个真的相差不小。”联机状态下,陆渊看着对面的司命过新手教程,游戏画面里场景如此熟悉,以至于他眼神里带上了点笑意。
但他还是提醒道,“你应该也感觉到了,这个的操作比那个简单很多,考验的更偏向于策略和运营