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第5章 第 5 章

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金卡。

是每一位抽卡选手所梦寐以求的东西,白苜蓿也不例外。

从未见过除本命卡之外闪闪发光的金卡,白苜蓿此时拿烟……拿肥皂的的手微抖。

肥皂划出浴缸,掉落在地上悄无声息。

白苜蓿的手颤颤巍巍点击卡面,打算翻过这张金卡,瞅瞅到底是谁那么金贵、那么爱她,愿意来到她身边。

白苜蓿带着万分小心,生怕她稍用力一下,这张金卡就会离她而去。

点击。

卡面翻转。

抽卡玩家都知道,在抽卡游戏里,SR的卡和SSR的卡都很有牌面,基本上新出的卡都会来一段VCR……啊不是,来一段场景特效以宣示自己的稀有。

这狗系统也是一样,良心CH那一套不学,这些花里胡哨的倒是学得精通。

几乎是金光亮起的同时,一段画面极其丝滑来到白苜蓿面前。

先给脚、手、头发一个特写,然后眼睛,几乎那每个细节都放大后,金卡人物渐渐浮现出来。

【叮——】

【恭喜宿主抽卡一年多终于获得首张SSR——齐木楠雄】

齐木楠雄

出自:《齐木楠雄的灾难》

能力:超能力者(技能太多不加赘述,总之宿主终于召唤出一位无敌选手了呢!鼓掌鼓掌。)

与宿主之间的好感度:20(到达60就能召唤作为伙伴一起战斗!)

召唤成功的建议:建议不要召唤(毕竟齐神只想安安静静当个普通人)

白苜蓿内心活动路线由大喜到大悲,大喜是看到了齐木楠雄这个名字,大悲是看到了召唤建议。

这条系统建议白苜蓿难得会看。

因为很有用。

之前就说过,召唤系统是双向的。

详细说明一下就是白苜蓿身为召唤者并不能为所欲为,毕竟召唤是把人从他们自己正常生活的世界召唤过来,而不是从一个静止的、待机的地方来。

就比如说,如果坂田银时要走他自己世界的路线,比如即将偶遇未来的万事屋三人组时、亦或者什么红樱篇啦、龙宫篇啦,反正会影响到自己世界故事线的时候都是不可召唤状态。

白苜蓿运气也没差到令人发指,初遇坂田银时时,对方才刚在登势婆婆楼上开了家万事屋,搁在原著里这还没走进主线,所以基本上都能召唤。

第二点便是双向选择。

如果被召唤者不同意,那召唤就不成功。就好像在打联机游戏时,你向一个陌生的大佬发去‘请求组队’模式,大佬看了看大手一挥拒绝、理由是拒绝菜鸡,是一个道理。不可能大佬拒绝带你飞,你还能死皮白赖进去抱大腿。

最后一点,也是硬性条件,就是与召唤者之间的好感度。

二十的水平大概就是路边擦肩而过没有什么糟糕印象的路人。

六十算是感情的及格线,也就是能成为朋友的感情值。

至于好感度怎么刷……

这里不得不再介绍一个玩法,那就是动态立绘界面的礼物选项,但送礼就跟开盲盒一样,大部分游戏送礼好感度只增不减,就算收礼对象不喜欢那个礼物也会意思意思加一点点好感。

这系统不一样,她送礼的对象都是‘活人’,并不是什么没感情的纸片人,不会因为她礼物送得越多好感度就会增加的越快。

就比如之前她难得欧气爆棚抽到的SR雪女及川冰丽人物卡,因为想使用对方的傍身技能就很努力的给对方送礼物。

但众所周知,要说冰丽最喜欢什么,除了奴良陆生还是奴良陆生。所以就算送了很多东西,好感度增加的依旧很慢。

活动得到的SR卡与谢野晶子也是一样。她的好感度很快就到了60,但在这之后,无论白苜蓿送什么东西,那好感度就死死卡在那里不愿再动一下,甚至每次快突

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