笔趣录
会员书架
首页 >其他类型 >全能游戏设计师 > 第1023章 观影体验

第1023章 观影体验

上一页 章节目录 加入书签 下一章

果然不是什么2D或者3D电影,而是VR电影。

此时林雪就像是在玩VR游戏一样,整个置身在电影世界中。四周是一片摩天楼宇,镜头或者说林雪的视角,在几十米的高空中,能够俯瞰近处一座大楼的楼顶,平视对面那座全部是玻璃幕墙的高楼。

上,下,左,右。

林雪尝试着四下看,发现自己的视野是固定好的180度,不能转身看背后,这大概是考虑到电影的主要信息都发生在镜头前,所以不希望玩家四处乱看错过一些关键的细节。

也就是说,实际上是做成了360度,但为了让玩家获得更好的观影体验,所以限制了视野。

林雪现在就是一个幽灵,没有实体,她能够感觉到自己还坐在电影院的椅子上,很舒服,但她的身体不会出现在电影画面中。这种感觉和那种传统的头戴式VR电影的感觉差不多,只是画面的精细度上升了N个档次。

“电影开始了,可以可以。如果是全VR的话那感觉这个价格还可以,看看电影内容怎么样吧。”

有点像是秒表滴答声的快节奏旋律回荡着,营造出一种非常紧张的气氛。镜头渐渐拉近,逐渐来到与视野平齐的那座满是玻璃幕墙的大楼前。

突然,视野中的一块玻璃完全炸裂开来,把林雪吓了一跳。

镜头直接切到这扇被炸开的窗户里面,戴着面具的匪徒开始有条不紊地按照计划行事。

两个人在楼顶负责接触警报装置,三个人开车直接从正面闯入,抢劫银行。

五个人分成了三条线,有人负责解除警报装置,有人负责打开金库,有人负责在正面解决警卫和银行经理。

这时候VR电影和游戏的不同之处就完全展现了出来。

很多VR游戏都是第一人称视角,即使偶尔有过场,视野也会快速回到人物身上,所以对于玩家来说是非常连贯的。

但是在电影中,尤其是在开头这段抢银行的戏份里面,镜头频繁地在不同的劫匪之间切换,干净利落的动作、简单但信息量很大的台词、若有若无的紧张节奏,这些都让林雪的精神处于高度集中的状态,大脑在飞速运转着,接收着海量的信息。

刚开始的时候林雪还以为这是个老套的犯罪故事,接下来应该无非就是劫匪们抢完银行,警察赶到,然后双方展开枪战了吧?

然而,并不是……

劫匪们按照Joker的吩咐互相残杀,结果到最后,Joker竟然一直隐藏在匪徒们中间。

随手干掉最后一个歹徒,Joker来到银行经理面前,用他那独特的邪恶声线说道:“我相信不杀你,会让故事变得……更具离奇色彩。”

在Joker摘下面具的瞬间,他的那张诡异的脸几乎是紧贴着林雪的鼻尖,林雪甚至可以清楚地看到Joker脸上的每一个毛孔。

凌乱的金发,厚重的黑色眼影,脸被涂得惨白,涂抹着浓艳口红的嘴唇两侧是两道刺眼的伤疤,割裂了他的整张脸,变成了一个诡异的笑容。

最后,Joker竟然还露出了一个令人惊悚莫名的笑容,然后才转身离开。

校车开出银行,正好和一排校车汇合,完美混入。而此时,警车才姗姗来迟。

短短的五分钟,这部电影就为所有观众呈现了一次高智商的完美犯罪,让林雪看得目瞪口呆!

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一章