第534章 感觉这游戏很简单!
这次的boss战是和巨人尤姆的战斗,在视频中,洋葱哥和玩家分别手持一把风暴管束者,对巨人尤姆疯狂输出。
这次的视频和之前的上帝视角视频不一样,是以第一人称视角放出的,此时大家才感受到在第一人称视角之下的震撼。
虽说现在大家看到的视角是90度视角,相对受限,但仅从画面上的巨人尤姆所给人的压迫感,也能感受到这游戏的代入感非常强。
浑身燃烧着余烬状态的巨人尤姆挥舞着大砍刀不断地敲击着地面,在盘古引擎的作用之下,每一次的挥击都会造成屏幕的震荡,并在地上留下深深的裂痕。
期间玩家不小心被巨人尤姆砍到了一刀,结果当场被砍得倒飞了出去,而且所有人都能清楚地感受到巨人尤姆的强大力量,显然这也是盘古引擎的功劳。
不过,在两把风暴管束者的合力输出之下,巨人尤姆还是很快倒在了地上,庞大的身躯化为了薪王柴薪。
看完视频,所有人都有种相同的疑问,这么简单?
视频中玩家其实也没有什么特别精湛复杂的操作,因为洋葱哥已经吸引了巨人尤姆的大部分注意力,玩家大部分时间都只是在用风暴管束者合力胖揍巨人尤姆。
尤姆偶尔会转换目标,但玩家只是翻滚了两下躲开大砍刀而已,丝毫感觉不到任何难度,更加坐实了这游戏的割草特性。
不过仅仅是游戏中的整体氛围,这种史诗感和压迫感,也已经让很多人都感到震撼不已了。
抛开游戏难度不谈,至少在场景、音乐、音效等boss战氛围营造方面全都是上佳之作。而且在VR游戏舱模式下体验应该会更加刺激。
陈陌解释道:“嗯,这严格意义上来说是一次剧情杀,关于这一点不能剧透的太多,希望大家可以在游戏中体验。简单来说,这位洋葱头npc是boss巨人尤姆的一位好友,在巨人尤姆失去理智之后,他要遵守原先的约定亲手击败巨人尤姆。NPC和玩家手里的这两把武器叫做风暴管束者,也是巨人尤姆亲自打造出来针对自己的武器,所以这一战看起来会比较简单。”
哦,原来如此!
很多人都恍然大悟,怪不得这场战斗看起来这么简单呢,原来是剧情杀。
看起来,只要正儿八经地用这把武器跟巨人战斗的话,就会毫无悬念地取得胜利。
甚至有些玩家都怀疑,这游戏会不会太简单了啊?
不过,陈陌稍微透露出来的故事背景也引起了一些玩家的兴趣。因为巨人尤姆是在过场CG中出现过的薪王,那也就是说,玩家必须击败所有的薪王才行?
陈陌说道:“好,那么接下来大家自由提问吧,对于这款游戏有什么想问的都可以问,我会酌情回答。”
显然在这场发布会上,陈陌也就只会发布这两段新视频了,更多的游戏内容还是等玩家们去游戏中自行体验比较好。
这次的两个新视频,一个是关于游戏场景,一个是关于boss战,再加上之前披露的游戏资料,基本上关于这款游戏的一些特性也已经介绍的差不多了。
唯独关于游戏的难度,陈陌只字未提。
一听说进入提问环节,底下的记者们都来了精神,纷纷提问。
一名记者迫不及待地站了起来,接过话筒:“请问陈陌先生,现在网上绝大多数人都猜测这是一款和《暗黑破坏神》类似的割草游戏,这一点您始终没有正面承认,请问这是一款割草游戏吗?”
陈陌笑了笑,解释道:“我不是特别喜欢割草游戏这个称呼,事实上《暗黑破坏神》也并不是割草游戏,这取决于游戏的数值难度。如果玩家一上来就去打折磨难度的话,同样也是无法割草的。”
“回到《黑暗之魂》,我觉得它这款游戏在某些程度上也具备这种特质。如果是一些非常熟练的老手的话,肯定是可以割草