第283章 数值能力二阶满值
工作室里,陈陌正在疯狂抽奖。
上次抽奖还是在做《我的世界》之前,抽到了一些数值平衡技能书、建筑学技能书、贴图美化技能书,还有毒奶胶囊。
也多亏了这些技能书,陈陌才能把《我的世界》美化到vr游戏所需要的水平,而且在游戏中建造出那么多经典建筑来,为《我的世界》创造那么多的话题和噱头。
还有毒奶胶囊,算是坑了老闫一把,让《千狱》的热度稍微凉了凉,《我的世界》趁势杀出。
其实陈陌在用毒奶胶囊的时候也是抱着试一试的心态,因为这东西到底会不会生效谁都不知道。
大家都感觉《千狱》的热度好像因为一些玄学原因没有起来,至于到底是不是毒奶胶囊的作用,陈陌自己也没法确定。
这次抽奖,陈陌就是奔着更多的数值平衡技能书去了。
因为在陈陌看来,前世的《英雄联盟》在数值平衡上做得并不算好,所以他希望能靠着自己的黑科技,把这款游戏打造成一款非常平衡的游戏,让大部分英雄都有上场的空间。
这次陈陌财大器粗,直接充了5000万进去,换算成5万钻石,能够抽500次了。
至于这些钱到底去哪了,陈陌自己也不知道。
考虑到这个系统连记忆回放药水、毒奶胶囊这种东西都能生产出来,遮掩一下陈陌资产的流向应该也不是什么大问题吧。至少到目前为止,还没有什么有关部门的人上门来找陈陌喝茶。
拉杆、拉杆、拉杆……
每次拉杆都自动花费990钻石使抽出来的道具*10,不过即使这样,陈陌也需要拉动50次拉杆。
那毕竟是5000万,换成现金能装满16个拉杆箱呢。
最终的收获如下。
设计类-数值平衡技能书(二阶):100本
设计类-剧情技能书(二阶):30本
设计类-专业知识(《英雄联盟》经典战术):100本
设计类-专业知识(心理学教材-游戏专用):100本
展现类-美术(3d模型):40本
展现类-美术(动作特效):50本
展现类-音乐音效技能书:30本
道具类-速率调节器:20个
道具类-记忆回放药水(升级版):10个
道具类-超级聚焦器(升级版):20个
“嗯,不错,数值技能书满了。”
对于这次抽奖陈陌还是非常满意的,数值技能书已经抽满了,目前他的数值能力是第二阶段满值,终于能够得心应手地做好《英雄联盟》的数值平衡问题了。
剧情技能书暂时没什么用,不过提升一下剧情能力总不是坏处。
至于这200本专业知识技能书就比较蛋疼了。
《英雄联盟》经典战术何德何能,竟然要花1000万去买?
不过想了一下,前世那些大俱乐部为了请个厉害的教练团队,几年下来花的都不止1000万了,这么想一下的话这1000万也挺值。
至于100本心理学教材,还是游戏专用的心理学教材,陈陌心里就只剩一句p了。只能说系统为了赚钱真是无所不用其极啊!
美术、音乐方面相关的能力,陈陌也非常需要。虽然《英雄联盟》本身并不需要太高的模型精度和动作水准,但这东西毕竟是越高越好的,因为平行世界中的pc配置普遍较高,不用考虑刻意降低配置去推广游戏。
而且,英雄的各种动作会影响到一些设定,比如转身速度、移动速度、攻击间隔、施法前摇等等,这都是一些比较细的问题,和美术表现、游戏平衡性息息相关,做得越完善越好。
音乐方面就更不用说了,前世的拳头为了《英雄联盟》的音乐也算是不惜血本,甚至办了专门的音乐会,陈陌不求自己做的《英雄联