第174章 休闲益智类游戏
点排斥。
进入loading画面,登陆图没什么特别的,就是一些小动物加上一个通天藤蔓,基本上和其他的休闲类游戏差不太多。
登录雷霆游戏通行证之后,是一段简单的剧情,用插画表现的。一颗巨大的种子落在地上,瞬间变成了巨大的藤蔓,把村长的房子给顶上了天。
小动物们纷纷决定要去救村长,剧情到此结束。
正式进入游戏画面,游戏从这个巨大藤蔓的底部开始,一颗颗青涩果实从下而上排列,一只小手指引着玩家去点击第一颗果实。
前面的指引没什么特别的,无非就是指引玩家滑动小动物凑成同一横排或者同一竖列进行消除,消除达到一定数量的某种小动物就能过关。
前面几关特别简单,不过从第二关开始,系统就开始引导玩家凑够四个小动物或者五个小动物形成特殊组合,从而达成更好的消除效果。
“咦,四个小动物可以达成特殊的消除效果?这个种类好多啊,好爽。”
“是啊,这个炸弹直接就把周围一大片都给炸掉了,这也太嗨了吧?”
“而且两个特殊的小动物一起用还可以产生更强的效果,牛逼啊。”
“而且,我发现这游戏根本不限制时间,只限制步数?”
“是啊,不用像其他的消除游戏那样紧张兮兮地疯狂找,可以有时间好好思考了。”
“好像根本没什么难度啊,这不是可以一直平趟了吗?”
“挺好的,打发时间呗。”
“这个音效做的也挺好,一直在喊unbelievable和excellent之类的,消除之后的感觉太舒服了。”
“不错啊,连消除类游戏都被陈陌给做出花来了?不过我还是挺纳闷,消除的方式这么多,又不限制步数,这关卡难度怎么规划啊?我现在完全没遇到任何困难,全都是三星通关啊。”
很快,玩家们就发现这款游戏和普通的三消类游戏完全不同,全都沉浸到游戏中了。
随着关卡难度的不断提升,玩家们发现这游戏也不是他们想象中的那么简单,很多时候还是会失败的。
不过这个游戏的关卡梯度设置得非常完美,玩家偶尔卡一下之后,下一次基本上都能过关,而且随着关卡的提升,不断在解锁新元素,关卡的形式也在不断变化,所以玩家们没有厌烦,都认真地玩了下去。
“哎,你别说,这游戏还真的挺好玩的,打发时间的利器啊。”
“是啊,主要是可以有无限的时间考虑,这才算是益智类游戏嘛,幸亏没有变成其他三消游戏那样,完全拼眼力。”
“而且关卡难度也挺合理的,元素也很丰富,大家都可以玩一下。”
“是吗,那我也玩玩。”
很快,第一批试玩《开心消消乐》的玩家们都对这款游戏好评如潮,其他本来没打算玩的也被吸引了,纷纷下载。