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第五十章 正义牌戏:要求事件

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而将会承受这个可能的【结果】的目标,也是由你选定。这称为‘触发要求事件’的打出方法。”

他继续说道:

“当然,这【结果】的目标,和【要求事件】的目标,两者不能为同一个。

既然这个胜负只在你我之间,你肯定会向我提出【要求事件】,那么你就只能指定其他情绪代表来承受这个可能的【结果】。比如说——”

他随手翻出另一张金属卡牌。

这张牌的左上角的标志和他面前的相同——十只眼睛的通红笑脸。

上面压着的数字是“3”。

“一张中等理亏值的【愉悦】牌。”终点律师解说道,边说边指。“事件是:‘三等分哀伤代表’。结果是:‘微笑’。”

他点了点寒光森然的牌面。

“因为这是我的‘本阵营情绪牌’,所以我可以用‘触发要求事件’的方式打出。比如,我向你【要求事件】,让锐剪球K作为【结果】的目标。”

“那么我就必须‘三等分哀伤代表’,这个事情还得让这位小姐微笑?”以查问。

“是的。啊——”

终点律师假装犹豫,实则只是一个他精力过剩的小表演。“——是的。”

“她可不一定会笑。”

以查瞥了一眼锐剪球K。夹子女郎的腿折叠在座位上,脸上的表情像荒漠中心的大洞。空上加空。“我的意思是,她甚至未必有‘笑’这种功能。”

“这个你大可以放心。只要你做得对,她会笑的。以她的方式。”终点律师放松地道。“既然以情绪阵营来作为区分——情绪自然是需要重点矫正的内容。所有的情绪和情绪表达的种族间变换都会被考虑进去。”

“嗯哼。”

以查点点头。终点律师对这个游戏的认真程度简直不可思议。“‘三等分哀伤代表’是字面上的意思吗?”

哀伤代表,在这张桌子上指的应该就是环内环J了。

“是字面上的意思。或者说,大家心里都认可的那种意思。”

终点律师摊开一只手。“这里说话算数的只有你和我,既然你也觉得是那个意思,那我就明白告诉你:我的意思和你一样。”

“事实上,这些家伙的说话也挺算数。”

以查轻轻地拍了拍振幅三百的瓶沿。“不过他们一定要听我的罢了。”

他手一抬,面前那半副牌重新并成矮矮的一摞,平平地滑向对面的红影面前。

终点律师没说话,食指点下桌面,那半副牌凭空废弃,插入了他剩下的半副牌中。

气氛突然有点变化。

“啊。我也开始有点掌握这个幻觉空间的影响方法了。这非常合理。”

以查伸了个懒腰。“现在我们可算是公平了。”

“就是不知道哪里比较道德。”他呲牙一笑。“听的差不多了。不如我们赶快开始这正义游戏吧。”

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