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第三章 死亡问答——前

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“新手教程已完成,正在结算奖励。”

“获得经验值:100。”

“游戏币:500.”

“获得物品——棒球棒。”

“完成【接受任务】:2【2】。”

“特殊,隐藏任务:0.”

“破解世界观:无。”

“惊吓值激增:1次。”

“最高惊吓值:8%。”

“平均惊吓值:0%。”

“您已升级至2级(0【200】)。”

“结算完成,请继续。”

回到登录空间后,孔哥眼前的显示器便出现了这个画面。

“嗯……只拿了一根棒球棒啊。”孔哥自语道,“这个‘等级’是干嘛用的……我得去看看。”

语毕,他便唤出了关于“等级”的相关设置。

这不看还好,一看又来吐糟了。

“靠!升级不就是来增加‘体能值’么……‘体能值’用完了会死吗?”孔哥是真的好奇了。

正待他大骂之际……眼前弹出了一条链接。

“霍!差点把这小子忘了。”孔哥点击了‘加好友’(2级解锁其特权)的界面,输了了一个叫“方无杰”的名字(本名方吴杰)。

加完好友之后对面马上同意了……孔哥顺势发起了“语言通讯”。

“嘿!孔哥!怎么这么晚才加过来啊!”电讯那头方吴杰兴奋道

“这还用问?‘新手教程’太长了呗。”孔哥道。“你怎么这么‘快’啊,不愧是你。”看来孔哥另有所指。

“呃。”小杰不敢贸然接孔哥的话,怕被套路。

“你的‘新手教程’是怎么的?”孔哥转移话题。

“你别问了,这教程吓死我了,这哪是‘教程’,分明是‘吓程’吧。”小杰心有余孽的道

“嗯……那他经历的应该是一个灵异类‘新手教程’了。“孔哥在心里念道,“原来每个人有可能不一样么。”

这当然是肯定的。如果每个人的“新手教程”100%相同的,那这个游戏就会失去趣味性、失去关注、失去活力。

想象一下,玩家“a”过了这个“教程”,去对玩家“b”如何过,如何用更正确的方法过。

然后“b”又去对“c”说。“c”又去对“d”说……这是官方极其不愿意看到的。

所以他们用系统这个强大的计算机模组去生成不一样的“剧本”。

“孔哥,之前你不是说‘新手教程’一结束我们就组团一块玩么,快拉我啊!”小杰依然兴奋着,看来之前的惊吓并没吓跑他。

“哦,等我下线吃个早餐再来。”孔哥道。

“哈?”小杰一愣。

但他并没有听到回答,因为孔哥说完那句话就挂断了“语言通讯”了。

“您已切断中枢神经连接系统,选择了‘唤醒离线’模式(有两种模式,另一种是睡眠模式)。”

“欢迎您下次登录。”

“这睡眠舱这么大,下次直接睡在里面吧。”孔哥沉吟道,又看了下时间,“才过了一个小时,怎么感觉‘睡’了好长的时间啊……”

孔哥看了一眼窗外,天刚微微亮。

现在可是2050年(5月8日),光脑软件(就是由中枢神经系统连接的虚拟游戏)盛行的时代……

现在这个由“黑日梦”公司推出的“dreamland”游戏是当前最火的光脑游戏之一。

要说孔哥为什么会玩这游戏呢……

大概是因为“黑日梦”公司给出的游戏标题欠“哔!”吧——“我们会给您提供别的游戏无法企及的恐怖,让您与欲罢不能、陷入其中无法自拔。”

这标题让人看了就想去马这游戏……但是孔哥是这么想的:你能给我带来恐怖也就罢了,但是你让我欲罢不能、陷入其中无法自拔?下辈子吧!

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