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第214章 开心游乐园

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今天游戏系统是针对玩家的心情值做的文章。

玩家想要活下去,就必须通过游戏项目,而游戏项目失败则会导致损失心情值。

以游戏系统的过往,必然是大扣特扣,玩家一不小心就有可能陷入疯狂。

而那些有能力通过三个项目的玩家,也会因为试图获得更好的奖励而挑战更高的名次。

这也增加了失败疯狂的风险。

而所有参加同一游戏项目的玩家,尤其是对抗性项目的玩家,都成了竞争对手,这无形间增加了玩家的之间的矛盾。

“看来,今天又是一场血雨腥风啊,不知道今天过后,还能有多少人存活。”

张拓海暗暗的叹息了一声。

“旺财,多做点奶茶,今天奶茶的销量会猛增。”张拓海回头对着旺财说道。

“哦。”旺财揉着惺忪的睡眼,去做奶茶去了。

区域频道里的那些人看到今日规则后顿时炸开了锅。

“卧槽,这是把我往死路上逼啊,我心情值降低到30多点了,这要是一两个项目失败不就完蛋了?”

“别担心,最多一个项目,我敢肯定,以游戏系统的尿性,失败一个项目扣点肯定30点起步。”

“你们谁有多余的增加心情值的东西,我大量收购。”

“别傻了,这时候,增加心情值的物品都是天价,谁会随意贩卖。”

“来了来了,卖冰糖,每吃一颗增加一点心情值,一个三级材料换一块。”有人开始喊话。

“一个块冰糖换一个三级材料,你怎么不去抢?”

“我这不是正在抢吗?”

“……”

“居然还有人抢生意。”张拓海眉毛一挑,连忙把做好的奶茶挂了上去。

“出售优质奶茶,每杯心情值+3还有20分钟+1的临时buff,每杯保底23点心情值,还有连击效果,每杯只售一个三级材料,数量有限欲购从速。”

张拓海大声说道。

如果张拓海平时以这个价格出售奶茶的话,很多人都会犹豫一下。

但是,现在有那个用冰糖换材料的玩家“珠玉在前”,很多玩家再看张拓海的奶茶,就会觉得简直是太“良心”太“便宜”了,会产生一种买不到就算亏的感觉。

哪怕暂时没有需要,也会买上一杯以备不时之需。

眨眼的工夫,张拓海上架的奶茶就被抢购一空。

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