第六十二章 系统的NBA阶段
年度七大奖项的多项零散荣誉。
比如,位于肯塔基州的联邦运动俱乐部主办的阿道夫鲁普奖,再比如,教练协会的nabc年度最佳球员。
还有奥斯卡罗伯特森奖、奈史密斯奖、约翰伍登奖、美联社年度最佳球员、usbwa年度最佳球员、《篮球时报》年度最佳球员以及《sportingnews》年度最佳球员。
说是七项大奖,实际能数出多达九项出来。
而这些所谓的个人奖项,都被林星包揽了。
没办法,主要是林星的统治力太足了。
这些大奖里,像是奈史密斯奖、约翰伍登奖,那都是颇具含金量的个人大奖。
这次颁给林星,也都是创了纪录的——
历史第一次,这些个人大奖颁给了一个ncaa一年级新生。
十项大奖,一个5点,也就是50点。
再加上大西联盟常规赛mvp、最佳新人、最佳防守阵容一阵、最佳阵容一阵以及锦标赛mvp,一个1点,共计5点。
以上合计,就是85点的荣誉点了。
计算完这些,全新系统也加载完毕了。
很快,林星就发现——
“血腥值可以直接用于加点了?”
简单来说,还是对抗积累血腥值,变化是,血腥值可以直接用于加点了。
系统给了一个商店页面,里面分为两个部分。
一个就是属性点商店,血腥值可以直接兑换属性点。
系统把属性点分了级,每十分一级,0到9一级,10到19一级,以此类推。
0到9的属性点,需要1点血腥值,10到19的属性点,需要10点属性值,以此类推。
“90到99的属性点,每一点,就要1000000000点血腥值了,这尼玛是不给我继续往上加点的意思?”
虽然系统有注解:加入nba后,血腥值积累的速度会加快。
林星却还是感受到了成长的困难……
让他欣慰的是,系统里的10000多点血腥值,并没有归零。
这就意味着,这10000多点的血腥值,他现在就能拿来用。
虽然,也没什么卵用。
10000多点的血腥值,只够兑换一点40到49的属性点。
这个范围内的属性,都不带显示的。
属性点商店以外,就是荣誉商店了。
荣誉点兑换特殊奖励,林星挺好奇这所谓的特殊奖励是什么。
林星大概扫了一圈,立刻明白了。
【顶级滞空,售价100点荣誉点】
【顶级柔韧性,售价:100点荣誉点。】
【顶级球感,售价:100点荣誉点。】
【大手,售价:每增加1cm10点荣誉点。】
【长臂,售价:每增加1cm10点荣誉点。】
【长腿,售价:每增加1cm10点荣誉点。】
这所谓的荣誉商店,售卖的都是一些不在属性之列的天赋。
像是滞空,林星的滞空已经不算差了,但和乔丹那种顶级滞空比,还是差了那么一点的。
如果他想要乔丹的顶级滞空,直接兑换就完事了。
不过林星看着这一个个所谓的顶级天赋,自认他最需要的,应该是顶级柔韧性和顶级球感。
“要是给我一个顶级柔韧性,我就可以从詹化转为迪化了。”
如果有得选,谁愿意打球像阿詹啊?
如果有得选,谁不愿意打球像麦迪?
“要是给我一个顶级球感,我踏马能指着艾弗森的鼻子:就你叫ai啊?”
林星距离顶级交叉步高手还缺点什么?不就是球感吗?
ai为什么是历史最佳crossover?不就是他球感无敌吗?
“100点荣誉点,还真就不贵…