第三章 限制
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秦然皱着眉头查看着——
虽然实力发生了质的变化,但按照秦然原本的计划,此刻他的感知应该达到C-级别才对。
可是,将技能【火药武器.轻型枪械】从精通提升到专家级别后,【火药武器.轻型枪械】所相关的技能竟然全部的达到了‘此类型技能,当前等级提升上限’,包括秦然原本计划中提升的感知。
“属性在达到E+级别后,就是类似基础技能精通→专家级别的极限?”
“那么以此为推论,属性一旦超越E+级别,进入到超越常人极限的范畴后,基础类技能所带来的属性提升就会变得极其困难,必须要两三个级别才能够再次提升一次属性,甚至完全不可能会提升!”
秦然推测着。
到了这个时候,秦然才有些理解一本传说级别的技能书,为什么能够引起战争了。
不单单是因为技能本身的强大,还因为关系到了属性的增加、人物本身的成长。
哪怕传说级别的技能,需求更高,学习困难,也绝对让人趋之若鹜。
毕竟,拥有了传说级别的技能,别人在原地蹉跎的时候,你却一路高歌猛进,只需要一两个副本的程度,就能够拉开足够多的距离。
“那么,黄金属性点……”
带着思索的目光,秦然看向了黄金属性点。
能够将任意属性+1的黄金属性点,显然是为了弥补个人短板。
不然就算是获得了稀有、传说技能也无法学习。
例如:【晨曦骑士锻体术】基础级别学习的条件就是五项属性达到F+的程度,有着基础类技能做为提升,除去精神属性外,很快就能够达到标准。
而想要提升精神属性的话,则只能学习与精神相关的技能,或者干脆使用黄金属性点。
与精神属性相关的技能,除去【晨曦骑士锻体术】本身意外,秦然到现在为止都没有见过其它的技能。
显然是极难获得的。
至少不是前期的副本能够出现的。
因此,黄金属性点就成为了必须。
不过,黄金属性点却同样的难以获得,双S的评价,足以说明其本质的珍贵。
对此,经历了与巨鳄普鲁斯厮杀的秦然是再明白不过的。
而秦然原本的也没有想要马上动用黄金属性点。
黄金属性点,不需要返回游戏房间,随时能够+1任意属性的特性,在秦然最初的设想中,是做为底牌出现的。
面对一场致命的危机,力量能够再大点或者速度能够再快一点,就可以转危为安。
而在意识到黄金属性点的真正用途后,秦然依旧不打算改变这个想法。
毕竟,他没有更多的不满足属性条件的稀有、传说技能去学习。
秦然收回了注视着黄金属性点的目光,再次看向积分、技能栏。
【积分:5900】
【技能点:3】
……
看着剩余的积分、技能点,秦然点开了专家级别的【徒手格斗】升级选项。
专家级别的下一个等级是大师级别。
需要8000积分,4技能点。
【火药武器.轻型枪械】提升到大师级别则需要6000积分,4技能点。
【躲闪】【潜行】需要7000积分,4技能点。
【追踪】无疑是最高的,12000积分和8技能点。
专家级提升到大师级的积分、技能点花费,让早有了准备的秦然,依旧咋舌不已。
要知道,按照他第一次副本通关双S级别的评价,也只能够达到提升任意一项技能达到大师级别的水准。
而且,对于【追踪】则是远远不够的。
至于【晨曦骑士锻体术】?
从入门级别提升到精通级别