第47章 支付软件
公司,如f国的育碧(ubisoft),m国的维尔福代表作半条命,take-two公司、ea艺电公司、动视暴雪娱乐,r国的任天堂、ca(世嘉)、卡普空(cap***)等等。无一不是游戏市场的顶级存在,他们每开发一款游戏都能赚取巨大利润,同时也非常费时费力投入巨大。”
“未来想要在游戏市场占有一席之地,自身的游戏开发能力是必需要有的。如果只靠代理游戏的话,只要眼光看准,赚钱是没有多大问题的。自身没有游戏开发能力,缺乏核心竞争力必将轮为末流公司。而未来的游戏市场,随着移动互联网时代的到来,手机游戏肯定也会是一大方向,pc端的游戏同样可以移植到手机端。”
“但是现在有一个很重要的问题,怎么样增加用户,留住用户。这是一个很重要的事情,如果能有一款即时通讯类软件作补充,那么所有一切都水到渠成。”莫星一一口气说了一大堆。
“为什么必需要有一款即时通讯软件才可以啊,像m国、r国的各大游戏公司只要他们推出游戏用户都争相追逐。他们并没有通讯软件做扶持呀。”楚天阔问道。
“他们的情况不一样,他们已经开发出的很多大型游戏,已经拥有了各自固定的游戏人群。而我们是新新公司,说不定哪天就会被其他公司超越。市场给我们的容错空间不大,只要有一款游戏失败,其他公司必然趁势崛起。”
“而如果能有一款即时通讯软件,并且要保证通讯软件一直存活下来。那么无论我们推出什么游戏都可以有自己的一批忠实用户来试错,你们可以理解为在互联网时代,即时通讯软件比任何一款产品都重要。因为抓住用户,就等于抓住了一切。”
“可是在缺乏资金的情况下,要从头开始做一款即时通讯软件是非常困难的。那我们该怎么办?”楚天阔问道。
“对,那就只能收购或者入股现有的即时通讯软件公司了,然后两家公司互相交叉引流互补。”莫星一也是颇为无奈的说道。
“还有一件很重要的事情你们想过没有,就是等代理游戏全网上线后,后续怎么收费盈利呢?”莫星一问道。
“这件事情之前和盛达公司详谈过,我们以点卡的方式收费。用户在实体店购买点卡获得游戏时间。”楚天阔回答道。
“嗯,暂时也没什么更好的方式了。不过我觉得,我们可以开始开发支付软件了。”莫星一坚定的说道。