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第26章 六阶

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从转职到现在,还不到一年的时间,齐威已经达到了30级。

完成了人家好几年都不一定能达成的目标。

而在齐威升级的那一刻,那些骷髅们的实力似乎又有了增涨。

那些被高级天赋召唤出来的骷髅也肉眼可见的变多了。

本来只有50只的骷髅数量,这么一会居然已经快突破100只了。

各种粉碎重击的触发几率也提高了不少。

之前就说过,高级天赋在30级以下也能触发效果,但那是削弱过的。

而现在达到30级,才是真的完全形态的高级天赋。

看着骷髅们大杀四方,剩余的怪物已经构不成危险了。

齐威也有空可以查看下30级后的高级天赋的信息。

打开属性栏,果然看见出现了一个新的天赋信息。

高级天赋亡灵天灾,击杀怪物时有10%的几率召唤骷髅,骷髅受到骷髅复生与支配骷髅技能的加持,骷髅存在时间20分钟,不受骷髅复生的召唤上限影响。

骷髅强化:骷髅数量达到10只时,所有骷髅属性提高30%,同时技能触发几率提高20%。

死神降临;骷髅数量达到30只时,宿主可以解放死神形态,宿主可以获得每只骷髅10%的属性加持,上限100只。

死亡杀戮::骷髅数量达到100只时,每只骷髅击杀怪物可以获得2%的属性加持,最高可以加持80%的属性。

同时在属性加持到40%时,可以开启燃血形态,骷髅的攻击速度与移动速度将增加60%。

骷髅大军:骷髅数量达到1000只时,增加骷髅40分钟的存在时间,同时获得主动技能亡灵复生。

亡灵复生,将宿主身边50米内的所有尸体,召唤为骷髅,冷却时间24小时,每击杀一只怪物,可以减少1秒的冷却时间。

.....

不愧是强大的高级天赋。

首先高级天赋的被动召唤骷髅的几率应该提高了9%,之前虽然看不见数值,但从初期的触发几率来看,应该是在1%左右。ωωw.cascoo.net

在后期骷髅数量达到了10只开启了骷髅强化才算好点。

。而现在骷髅强化加持也提高了许多,从原先的10%属性加持,达到了30%,可以说复灵的负面效果已经完全被抹消了。

技能触发几率也提高了10%。

难怪到了30级后,不仅骷髅召唤变多了,就连天赋技能触发几率都提高了许多。

死神降临,现在更是变态,每只骷髅加持10%的属性,100只骷髅,光生命值都可以给齐威加持2200点。

这还没算哪些变异骷髅的属性。

剩下的两个效果也得到了极大的强化。

而且还出现了一个主动技能,可以复生周围的怪物尸体,在大型团战中可以大大提高齐威的骷髅数量。

就是冷却时间有点长,但只要击杀8W多只怪物,就可以再次使用了。

此刻几只变异骷髅,早已达到了80%的属性上限,并开启了燃血状态。

那攻击速度与移动速度,让其他几位星光者都看傻了眼,本来密集的怪物,直接被清空了,众人已经能看见包围圈中拼命抵抗的圣殿军等人了。

眼看战场不需要他们了,金然解除了变身,对着齐威喊道:“为什么大家都有高级天赋,就你的这么变态。”

这天赋强吗,是很强。

但这天赋单个看,其实就挺一般的。

首先骷髅的属性本就比较低,加持了这么多的属性,其实也就那样。

而且还要在战斗中达到了一定的数量,那就更困难了。

而骷髅强化的那个技能几率加持,原本应该只是对亡灵天灾的被动召唤生效而已。

毕竟别的死灵法师没这么变

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