441、入迷
正当王启觉得无聊的时候。
游戏的第一场对战,开始了……
相当于初始教学,主角入队考试走出村子之前,会有一场对战,告诉玩家如何用宝可梦战斗。
但对战,不是实时的,而是很普通的回合制战斗。
王启本来也没有多上心。
但他很快就发现,这个游戏的回合制,不像林木工作室的网游,人物是可以随意走动的。
他便操控人物往前走了走,然后稍微观察了一下对方的宝可梦。
那是一个外观像一颗蛋,身体以亮黄色为主的宝可梦,它头顶上有五个刺状物,身体大部分被蛋壳包裹着,上面有一些红色和蓝色的三角环状花纹。
而宝可梦的名字,叫波克比。
王启操控人物走过去的时候。
名叫波克比的宝可梦似乎意识到对战距离太远了。
它突然迈开短小圆圆的脚,小跑着来到了王启初始宝可梦木木枭不远处,一个急停,然后可可爱爱地左右轻轻摇晃……
“……这玩意能抱起来直接跑吗?”
王启看到这一幕,根本没有尝试操控自己宝可梦打架的意思,反而研究起了能不能偷对方的宝可梦……
因为他好想要……
而事实证明,并不行。
他只能忍痛点击招式,然后解决掉了对方。
而体验完对战后。
王启觉得,虽然战斗模式是回合制,但感觉宝可梦攻击的时候好可爱,被攻击的时候也挺可爱的。
王启不知不觉,燃起了一丝玩下去的欲望。
然后。
对战结束后。
那名对战的NPC,便给王启说明了宝可梦游戏的另一个玩法,那就是用宝可梦对战!
王启可以培育它们,宝可梦提升等级后,还能学习到更多招式,越来越强。
培育。
等级。
王启想到可爱的宝可梦,忽然,玩下去的欲望更多了。
不过他暂时还不确定。
接下来的游戏到底是什么情况。
打算再观望一下。
他挠了挠头,根据游戏指引,前往了入队考试需要去的地方。
而来到村子外面。
王启刚刚凉了半截的心,终于重新热乎了起来……主要是虽然这游戏不能像《塞尔达传说》一样,让玩家在开放世界随心所欲,或者一开始就给玩家惊艳的眺望视角。
毕竟题材都不一样。
但这游戏开阔地图的风景,还是和《塞尔达传说》一脉相承。
虽然精细度有所欠缺,但大量的实时光线搭配富有层次的远近景,画风清新又干净,非常赏心悦目。
其实当初林瑶游玩阿尔宙斯的时候,就一直对宝可梦系列制作方GAME FREAK很无语!
画面真的太差了……GAME FREAK技术力真的太差了。
甚至她还一度觉得,任天堂应该收回宝可梦IP,自己去做。
但后来稍微关注了一下,她就发现,这根本不可能,至少短期内根本不可能。
GAME FREAK跟任地狱的关系,一直都不是从属,宝可梦游戏,虽然一直由任天堂发行,但制作方GAME FREAK,一直是独立的公司。
任天堂虽然实际上掌控了整个宝可梦ip的开发授权,理论上是可以从GAME FREAK手中收回,但The Pokemon pany这家宝可梦品牌版权公司,大股东是任天堂,但另一个股东就是GAME FREAK。
而且任天堂也不会想收回,毕竟无论GAME FREAK无论怎么摆烂……每次新游戏推出都很赚钱。
GAME FREAK高层倒是一直致力于摆脱自身在外界眼中的“任天堂子公司”固有印象,甚至高层还说了出‘希望大家能够记住是GF