第二十章:噱头?真相?新的思路?
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‘‘死胖子,滚啊,你才尿裤子呢!‘‘陈澜放下水杯就追着李无量出了教室,自习课一阵鸡飞蛋打……
晚上十点半,干了一天游戏的穆楚风终于是有些饿了。泡了一碗泡面的同时开始刷起来短视频。当然,痴迷的电竞少女的大数据推的视频基本也都和游戏有关。
结果映入眼帘的第一个视频的标题就是“新思路!新打法!你还在为无法升段而发愁吗?十分钟教会你五排最合适的阵容。”
因为今天是周四刚刚更新,周六小组赛就要开赛了,穆楚风对于合适的五人阵容还是很好奇的,就继续观看了下去。
视频里:
“众所周知啊,大唐盛世这个游戏是一款以做任务为主打玩法的多职业竞技对战类手游。这就意味着主要的目的还是以做任务为主。而先版本的职业可以大致分为三类,单体秒人制造人数差型职业,代表就是刺客,武刀客,以高爆发解决对方造成人数优势,将对方压推或击杀最后进一步完成任务。”
‘‘第二类就是任务至上工兵型职业,代表就是盗贼,将军。这类蓝领职业主要是靠运营和队友的配合。每一局对视野的把控和任务点的搜查都需要这类职业,目的就是完成任务,但伤害低,短板明显是这类职业的缺点。‘‘
“忒儿喽,嗦嗦嗦。”穆楚风吸了一口方便面继续看了下去。
“第三种就是专业特殊型,代表就是舞女,剑姬。他们的被动都独一无二,无论团战,守点,拉锯,突破都可以成为团队利器。唯二的缺点就是技能真空长,对操作要求高。”
“而今天我给大家推荐的阵容如下:前排肯定要选,选择农民或者船夫。农民本身血量厚到离谱,再加上大招还有被动的扣血减对面双抗,作用强。船夫三个技能都有控制,如果开的好是可以配合己方团灭对面的。”
“接下来的选择大家恐怕会有异议了,因为我的选择是阴阳师或者中丞。因为这两个职业爆发高的离谱,而且我更推荐阴阳师,因为中丞的容错率比较低,一天半一次大招,空了就和透明人无异。”
”三四号位我推荐的职业很多,如果你是坚守者我推荐拿暗夜行者,秀才,和尚,东渡僧,学鉴官,突破者推荐选择盗贼,道士,弓手,猎户。没错,当下大版本中的热门职业与这两个位置的定义基本都吻合。”
穆楚风点点头,从理论上来讲,这个人分析的一点问题可以,甚至于穆楚风已经拟合出来了几套阵容预选方案了。
“最后一个位置我会给到祭祀,如果三四号位没有选和尚,五号位也是拿得起和尚的。一个无敌金身挡致命伤害,一个极限回血,大招大范围限制。”
“好了,阵容分析已经结束了,接下来就是具体的实战思路了。”
【作者题外话】:签完约了,这一章的目的想让大家对这个游戏的规则进一步了解一下