第一章 意外身亡
昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御x0.4)/(防御x0.4+10)
具体比例为:
5防御可以减少16%的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%
10点防御可以减少28%的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%。
15点防御可以减少37%的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%
50点防御可以减少66%的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%
100点防御可以减少80%的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80%】
【力量:9点(18点)。力量决定部分近战攻击的威力,增加自身的负重能力,以便于穿戴或使用部分沉重的护具武器。】
【敏捷:7点(14点)。敏捷决定你的移动速度、出手速度和你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。】
【精神:14点(28点)。精神决定了法力值上限,法力回复速度,也在一定程度上影响你的感知效果。你的最大法力值=精神x10。】
【智力:9点(18点)。智力决定了你对法术的理解程度,进而决定法术施放的威力与速度。】
【感知:11点(22点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知使你有一定几率提前发现周围的危险,也决定着你的暴击率(破绽观察能力)。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。】
【魅力:9点(18点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。】
【天赋:天生灵觉,可以清晰地感知到妖精鬼怪的存在。你所看到的并非虚妄!】
【血统:无】
【功法:无】
【职业:无】
【重点警告!】
【当你置身于混沌海的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的120%。你的当前气血值上限为280点,当生命值低于140点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡。】
【你的身体已被数据化,当你在混沌海轮回世界冒险时,你的大脑心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼耳鼻关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明聋哑残废等功能性缺失效果。
功能性缺失效果无法通过休息普通药物等方法进行恢复。通常情况下可回归混沌海进行治疗,不排除剧情人物、稀有药物或者掌握了某类进阶能力的轮回者有治疗功能性缺失效果的可能。】
【由于击中部位,发力程度,战斗技巧等额外因素影响,攻防伤害换算公式并不固定,一切以战时情状为基准!】
【战斗,非是单纯的数据比拼,星海界中的战斗与正常战斗无异,请试炼者谨慎对待每一场战斗!】
【检测到,试炼者持有物品《大傩典仪手札》为特殊传承类物品,在当前试炼世界予以封禁,完成试炼任务后完全解锁。】
【注意:任务马上开始,请试炼者做好准备,倒计时开始。】
【10、9、8…3、2、1】