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15,开始制陶

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次日早晨。

陌生的屋顶。

从睡梦中醒了过来,惺忪的睡眼没有完全张开,林德有些迷糊的呢喃道:“这是哪啊?”

从简易的树枝床上坐起,呆愣了片刻:“哈~我这记性,昨天搬家都给忘了。”

打了个哈欠,林德才完全清醒,想起了昨天木屋建成,从密林那边回来后,自己就搬了家,站起身,狠狠的抻了一个懒腰,林德走出了屋外。

“嗯?阴天?”

从没有围墙的木屋口子走出,不同于往日,天色有些阴暗,吸引了林德的注意力。

“嚯,今天天气可够舒服的啊。”

海风依旧是不知疲倦的吹着,但是今天却少了太阳的曝晒,抬头望天,只能透过云层依稀看到点太阳的轮廓。

“今天不会下雨吧!”凝视天空许久,林德有些担忧的想道。

他有些担心,不知道自己的茅草屋能不能承受的住雨水的冲刷,想了一会,林德无奈的叹了口气。

“唉,算了,再怎么想,也比不上亲身经历一次来的直接,等雨下下来再说吧。”

“不过,如果要下雨的话,到是一个很好收集淡水的时机,先去沙滩上多找一些贝壳,待会准备制陶。”

打开生存点数的面板,林德看了看,今天又是7点生存点数的到账,现在面板上,林德已经有了14点的生存点数。

“啪!”

林德一巴掌拍在了自己的脑门上:“昨天被吓傻了,都忘记给木屋点化了!”

转身面向木屋,林德轻声道:“这是一栋木屋,点化。”

【林间小屋,是否点化为生存建筑?】

【花费:7点生存点数(备注:新手阶段生存建筑点化花费降低九成,仅限0级生存建筑。)】

“是。”

14点生存点数瞬间降到7点,而眼前的这栋木屋,也转化为了拥有属性的生存建筑。

【林间小屋(0级3星)(庇护所)】

【精力恢复+1。

健康恢复+0.4。

每日生存点数+1。】

“多了一条健康恢复属性,在荒野这条属性可是能救命啊!而且和我想的差不多,仅仅是一个火塘加上一张床,木屋的星级就比温暖石穴多了一颗星。”

看到面板上多出一条新的属性,林德兴奋的拍着自己的大腿,在这人迹罕见的海岛上,能够恢复健康,比什么都要重要!

欣喜了一阵,林德也不在逗留,今天可能会下雨,所以抓紧时间多搜集到一些能够储水的贝壳。

海滩上,今天没有灼热的阳光,海风吹得人十分舒适。

一个小时后,在存放储水贝壳的那片背阴处,林德满意的看着地上横七竖八摆放着的四五十个大贝壳。

“这么多应该够了,这些贝壳能装些水了,而且我的重心应该放到制陶上面,贝壳只能当应急用具。”

收集的差不多了,林德便把集水器里的贝壳也都拿了出来,然后便将那些塑料薄膜都收集了起来,送回了林间小屋,因为笃定今天会下雨,担心雨水会把这些能够持续收集淡水的薄膜弄破,所以林德暂时将集水器拆除了。

反正这些集水器没有什么技术含量,到时候等雨停了,在重新搭建一下行,唯一可惜的就是会浪费掉6点生存点数。

但这也没办法,生存点数获取的途径有,虽然每天只有几点,但是能够获取,而这些塑料薄膜被冲烂,那可就真的找不出第二个来了。

琐事弄得差不多了,林德准备专心之至的制陶,在林间小屋旁边,林德挑选了一块地方,用树枝画出一个1X1左右的框架后,便用一根树棍开始向下挖掘。

掘土在缺少相应工具的辅助下永远是最累人的活,今天天色阴暗,再加上海风一直再吹,即便如此,在往下掘了不到半米,林德浑身就已经被汗水湿透。

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