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第十五章:永劫新规则

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这次的轮回没有那么简单。

雷一同样闭嘴,聚精会神,也示意灵可大叔二人不要错漏任何一条规则与线索,因为触犯规则而死亡那就是真的不值了!

——

永劫无间卡牌世界规则如下:一共60人,3人一队,共分20队,所有人的任务内容全部一致,找到藏在聚窟洲的任务卷轴,完成规定任务与任务数量。

任务分为四轮,依据时间一共分为四个时间段,每轮每个时间段为一个小时,每个时间段的任务完成标准都将刷新,每个时间段聚窟洲安全活动范围都将缩小,其余地界出现毒素,但毒素不会累积。

第一轮任务标准:第一时间段内,前五名找到并完成‘寻宝’与‘祈福’任务卷轴的队伍即可安全离开卡牌世界,其余存活人数进入下一时间段。

任务卷轴完成将消失,完不成死亡可掉落,两种任务卷轴一共只有15个,每人有两次前往返魂台复活的次数。

20个队伍将随机分为四组,将在第一轮随机、分别传送到森罗谷、落日寺、不洲滩、百炼洞内,每组五队。

第一轮安全离开卡牌世界的奖励为:所选人物角色全部能力,一级。

完不成两个任务者,死亡。

——

冗长而繁杂的规则终于说完。

所有人都大气不敢出,静静思绪着这规则背后的可趁之机,一时间,广场上人人眉头紧皱。

“永劫无间这游戏精髓乃是振刀、蓝霸体、普通攻击的三方博弈!我们该如何振刀,难道真的如游戏那般吗?!”

这时源岛上有人这样喊出,这人看的出来平日里一定是这款游戏的忠实玩家,很快便找到了真正面临永劫无间世界时,与在游戏里操作的不同之处。

振刀可以反弹一切蓝霸体攻击,所以克制蓝霸体攻击。

蓝霸体也叫做蓄力攻击,克制普通攻击,也是伤害最高的攻击方式。

而普通攻击又克制振刀,因为在振刀时,人物会出现一定的僵直,无法做出其他反应。

这三种攻击方式的博弈,正是永劫无间这款游戏最迷人的地方。

雷一也频繁点头,在游戏中,振刀那精铁相撞的声音让人荷尔蒙飙升,欲罢不能。

再点一下鼠标左键进行释放的振刀反击更是让玩家有种有种莫名的成就感。

不过这么刺激的事放在现实中那确实

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有些无法想象。

看到别人蓝霸体蓄力,然后自己摆出振刀架势?还是通过在卡牌空间某个按钮触发呢?

这里每个卡牌进化师实力不同,有些是纯种新人,反应力跟不上不说,恐怕游戏都没玩过,而有些人必然进化过自己的体质,反应力与速度惊人,难道不会百分百目压振刀吗?

在这条最基本的游戏规则上,显然是有漏洞的,这漏洞直接影响了60个人的生死平衡。

不少进化师附和,他们都是永劫无间的玩家,多少知道一些规则。

但很快,机械冰冷的系统给出了一个完美的答案。

“三种攻击方式的博弈规则不变,但振刀一个人无法完成,需要团队三个人同时将近战武器碰于一点,即可触发振刀。”

“这卡牌世界竟有人能听到我们的说话?这难道是人为操控形成的空间?!”

听到源岛上空传来回应,雷一第一反应是难道在这个世界外,有人如同下一盘棋般在静静的看着我们?

“不,不是人为,是神。”

大叔显然不止一次见到这种情况,冷着面目向雷一解释。

“难道我们都是被神玩弄的棋子,像一场闹剧,只是为了给他们表演取乐,用我们的

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