第53章 小滚珠
风雪城准备的城墙图纸。现在最要紧的是赶紧将这部分图纸补上,天知道系统啥时候会涨价。
青铜武器和荧石法杖的利润空间已经很微薄,附魔皮甲的属性和产量不稳定,且这些都无法短时间给他带来大量金币收入。他现在能够想到的赚钱方法有两个,一个是刷石甲猴,多弄几套《铠化:石肤术》技能卷轴。
昨天晚上的拍卖会上,《铠化:石肤术》拍出了三千金币的高价,按照金币80元一枚的价格,一本技能书就卖出了20多万元。按照石甲猴的爆率,就算他仗着领主属性加成去刷,两天也未必能刷出一套来。这个技能至少在短时间之内一直都会是稀缺物品,因为截止到目前,还没有其他同级别技能卷轴出现在拍卖会上。
另一个挣钱的渠道就是差点被他遗忘的“文明之轮”,既然玩家现在有迫切的交通需求,那么要是弄个马车行的生意,相信一定可以火爆一段时间。他自己肯定搞不定这么大的生意,但良心商铺可以啊!以他对钱掌柜的了解,只要把马车造出来,拉车的马匹他一定可以解决。
唐蕴风从银狐一族雇佣了3个开启了灵智的狐狸,分别担任任务发布厅的引导员、风雪商店的服务员和银狐城仓库管理员。这些服务都是领地内的服务,无法像系统服务那样实现互联互通。
如果说系统的店铺、任务发布等是互联网服务,银狐城的这些就是局域网服务了。为了减少工作量,他直接设定了收购物品清单和出售物品价格表,这样银狐服务员只负责接待就行了。目前商店里只有几把之前剩下的风雪长剑和强化荧石法杖,以及银狐城的特产“净化之水”,一坛售价2个金币。
目前整个领地内的玩家还是只有唐蕴风和东方千羽两个人,商店等服务只是先弄个雏形,并不着急发展。唐蕴风在千与不寻完成连环任务后,当即发布了两条后续任务,一是下载地图,需要消耗10个金币,先把连环任务支付出去的金币挣回来;二是采集青铜矿晶,任务奖励略高于市场均价。此外,收集黑曜石的任务继续悬挂。
安排好这些杂事后,唐蕴风选择了一处靠近魔井泉水的宅院,作为自己的炼金和锻造场所,开始研究青铜马车的制造。经过这段时间的实践,他发现炼金术才是最重要的技能之一,甚至要比附魔术都重要。
马车这个东西,在当今的都市社会中,几乎看不到了。但对于农村长大的唐蕴风来说,马车的种类他基本都见过,从最简单的排车到四轮马车,他都做过,也都见人修过。所以马车的结构不是难题,难题是怎么解决马车的减震和转动问题。
解决这两个问题,最简单的办法就是搞定弹簧和滚珠两样东西。弹簧可以借助锻造术完成,滚珠就得全靠炼金术了。润滑用的油脂,他在良心商铺中见到过,虽然是动物油脂,想来起到简单的润滑作用还是可以的。
结果跟他预想的一样,弹簧很容易就搞定了,无非是基于材质的限制,弹簧做得傻大黑粗了些。滚珠的制造却遇到了麻烦,连续十几次,别说炼制出合格的滚珠,连形成规整的圆球都很困难。
连续失败数十次之后,他开始吐槽系统的无耻。系统的交易系统完全实现了物联网功能,不管你在哪儿,只要交易成功,东西就可以直接拿到手上。这个功能完全可以实现在仓库的系统,可系统偏不。在哪儿存的东西,只能在哪儿取。而且每个营地的仓库单独计费,在两个营地使用仓库就得交两份钱。
想要通过交易系统完成物品的传送,很简单,掏钱!一笔点对点的交易收费1枚金币。而且每笔点对点的交易,只能交易一种商品。仓库管理费比较低,每个月的固定费用才50个银币。
玩家在汇集的过程中,除了人员要克服种种困难一路前行外,最主要的是仓库的物资和行李。贵重的东西可以通过交易系统直接发给朋友,但其他东西只能选择就地处理或者