笔趣录
会员书架
首页 >科幻灵异 >巅峰玩家 > 1557 狩猎难度

1557 狩猎难度

上一章 章节目录 加入书签 下一页

距离远,对同一目标短时间里又只有一次射箭机会,难度可想而知,所以在狩猎中弓职玩家是有一定优势的。

不过也仅仅是有优势罢了,弓职玩家中也有不少是纯靠技能打怪的,日常战斗中基本不用普攻,技能和普攻的飞行轨迹差别很大,技能作用下的箭矢飞行轨迹要平许多,飞行速度也更快。

而且狩猎用的白板猎弓是一把白板长弓,科西嘉领的弓职玩家用的最起码都是卓越品质的好货色,高品质的弓不仅会有更高的伤害,附加更多的属性,还会提供更强劲的出力,毕竟长弓的主要装备需求属性就是力量,弓的出力越大,箭矢飞行轨迹越平,飞行速度越快,从而降低了瞄准难度。

弓职玩家现在要重新用回白板长弓,肯定会有一个适应过程,更别说不少弓职玩家用的并不是长弓,而是短弓或弩,他们就需要更多的时间来适应了。

云枭寒平时很少用弓箭,但他的射术并不算很差,及格水平还是有的,毕竟游戏天赋在那,计算能力、手臂稳定性等都很强,只要多加练习,上手速度很快。

不过适应有个过程,练习也需要时间,这第一次玩狩猎的效率肯定不会高。

因为射箭准度不高,云枭寒就想着去找一些体格较大的野生动物作为猎物,这样更容易射中。

想法没毛病,实战中命中率也的确提升了,但狩猎效率却没有得到提高,甚至还略降了一点。

这是因为野生动物的体格往往是和其血量成正比的,本来云枭寒射野兔、野鸡这样的猎物都是一箭毙命,但换成野鹿就得至少两箭才能射的死,如果是野牛、野猪这样猎物就更麻烦了,别说两箭了,就连三、四箭下去都不一定射的死。

野生动物被射中一箭就会被惊吓到,然后就会开始逃离,逃离过程中同样会大幅度加速,但因为玩家没有过于靠近的缘故,逃离的猎物的AI并不会提高,也就不会做各种无规则移动。

由于受了箭伤,猎物要等待更长的时间才会停下来,且之后的警戒范围会有一定提高,伤的越重,警戒范围提升越多。

这就意味着玩家要在更远的距离上进行射击。

所以要想高效率狩猎大体格野生动物,光会射固定靶是没用的,还得能射高速移动靶。

除此之外还有一个办法,那就是射要害,无论是射头,还是射菊花,都能极大提高伤害,再不行射脚也可以,虽然不会增加伤害,但却能让猎物的移速大幅下降。

以云枭寒现在的射术水平,无论是射高速移动靶,还是射要害,那都是射不准的,所以他很快就老老实实的去狩猎野兔、野鸡等小动物去了。

狩猎小动物还有一个好处,那就是小动物的警戒范围一般都只有50码远,离的近,射起来也准些。

尽管射的不准,狩猎效率低得有点难看,但云枭寒很有耐心,反正他一个纯战斗玩家,本来就没指望靠搜集任务拿多少任务奖励,就当进行射术练习了。

狩猎过程中云枭寒把自己能接搜集任务的原因差不多想明白了,觉得主要理由应该有两个。

第一个理由是因为搜集任务是单人任务,不像侦察和巡逻任务需要和其他人一起行动,在城外进行采集活动也没那么容易被人撞见,就不会太有损形象。

第二个理由是因为狩猎可以被看作是一种贵族的娱乐活动,就算被人看到,也很正常,不至于很跌份。

按照这个理由,钓鱼应该也算娱乐活动,云枭寒可以在官署中领取任务用钓具去钓鱼,但想领取采矿的矿镐和采集植物的镰刀等任务用采集工具应该就不行了,大概率会被官署里的发放任务用采集工具的NPC直接拒绝。

由于射不准,还需要找小动物,云枭寒跑路的时间远比射箭的时间长,也就有了很多的闲暇时间,于是他就利用闲暇时间与其他科西嘉领玩家沟通,了解一下侦察和巡逻任

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一页