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1531 坐骑的附带治疗

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从刚刚的一番应对来看,云枭寒的存在能大大降低奥舍尔的攻略难度,在不短的一段时间里,除了少数玩家顶尖团队外,云枭寒很可能是唯一能带队打通2-7关的人。

一步快,步步快,身为玩家领主和公会会长,云枭寒不能,也不应该主动放慢刷奥舍尔的步伐,早点带领地玩家刷通2-7关,他们也能早点拿到掉落,从而增进实力。

有太多领地玩家嗷嗷待哺,等着他去带,再怎么优化人员配置,总有攻击力和技能配置不济的队伍。

队友的能力无法短时间内得到大幅增强,那么作为带队和团队绝对核心,云枭寒就得想办法通过优化自身操作和指挥步骤,来解决这个问题。

通过等待队友自行成长,用时间来解决问题,那是无奈之举,硬件条件达不到,只能等。

经过反思,云枭寒还是想到了两个可以改进的操作细节。

首先第二阶段的奥舍尔不会使用第一阶段的扑倒技能,打断【孤独的冲锋】可能几乎没有,冲锋24个目标和冲锋25个目标获得【孤胆勇士】BUFF差别不大,他其实可以不用那么急着放【孤独的冲锋】,在放出【能量飞盾】后多等几秒再接上【孤独的冲锋】,晕眩总时间会更长。

不过这其中也存在一个问题,如果放任奥舍尔冲过来,奥舍尔就不会吃到【孤独的冲锋】,也就不会被晕眩,会一直追着云枭寒,他可能会没机会施展【火球术】,吟唱施法过程有很大可能被奥舍尔打断。

【孤胆勇士】BUFF加持下的【火球术】的伤害还是很高的,可相比于多晕眩上5到6秒,明显还是后者更划算,毕竟还有23名队友呢,他们可不是摆设。

当然,这不是说【火球术】就没法用了,可以在使用【孤独的冲锋】前,奥舍尔还没冲到自己身前的时候使用【火球术】,可这样一来就没【孤胆勇士】BUFF加持了,【火球术】的伤害会低很多。

只能说“鱼和熊掌不可兼得”。

其次,云枭寒范围技能是少了点,可【返祖的六肢灰鳞亚龙】不是有【六肢灰鳞亚龙龙息】和【龙尾横扫】两个范围技能喷射型扇形范围技能么,他没有利用起来。

【返祖的六肢灰鳞亚龙】现在是级别跟上来了,云枭寒日常刷怪练级或打BOSS只要把它设置为当前坐骑,它就能正常分到经验,坐骑升级所需经验是三种角色伙伴中最少的,还不分主人经验,练起来很简单,也就是之前做任务链的任务奖励经验它分不到。

但就算如此,【返祖的六肢灰鳞亚龙】现在也只差少量经验就64级了。

63级【返祖的六肢灰鳞亚龙】无论是血量还是双防都挺高,而且在骑乘状态下,给云枭寒治疗就会同时给【返祖的六肢灰鳞亚龙】进行附带治疗。

提起骑乘状态下坐骑的附带治疗,坐骑的治疗量通常是由品质决定的,一般卓越(紫色)品质以上坐骑就会拥有附带治疗的特性。

常规来说,标准卓越(紫色)坐骑的附带治疗量是正常治疗量的一半,标准完美(黄色)坐骑的附带治疗量是正常治疗量的60%。

至于史诗坐骑和传说坐骑,目前除云枭寒外,没其他玩家拥有过,没有样本,论坛上那些喜欢研究的玩家也只能猜测标准的史诗(橙色)坐骑的附带治疗量是正常治疗量的70%,传说(红色)坐骑的附带治疗量是正常治疗量的80%。

只有云枭寒,能拿到第一手的实测数据,未进化前的【返祖的地底蜥蜴】是史诗级珍稀坐骑,附带治疗量是正常治疗量的72.5%,但因为有黑龙血脉,所受治疗效果减少20%,所以实际治疗量是58%。

【返祖的六肢灰鳞亚龙】是传说级罕见坐骑,附带治疗量是正常治疗量的85%,但因为黑龙血脉加深了,所受治疗效果要减少30%,所以实际治疗量只有正常治疗量的59.5%。

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