1227 任务的技能选择上
不管是哪一种原因,靠近狼尸都是免不了,云枭寒觉得很可能两者皆有。而且拖狼尸八成会影响咦速,甚至有可能会导致技能无法正常使用,所以让NPC村民去抢狼尸风险很大,会很容易死亡。而每死一个村民都会降低任务评价,所以抢狼尸这个事最好还是玩家自己来做,如果有可能的话,最好还能在一定程度上缩短拖狼尸的过程。
云枭寒要近身作战,必然要强化自己的生存能力,增强生存能力要么撑血,要么提高对应的防御属性,要么就是加血技能,还可以拼命加闪避,甚至还有不少其它办法,比如“短无敌”技能,又或招架、加强翻滚规避等。
进入空间后技能都没了,云枭寒可以重新选技能,不用考虑学习前置的问题,给他选的技能都能学,所以怎么搭配都可以。
不过现在云枭寒只有10级,级太低,又没职业,撑血不好撑;
闪避属性也是一样的情况,就算想提,也无法一下增高太多,顶多是利用侧翻和走位技能规避,但面对狼群的话,效果仍然存疑,也不够稳定;
加血的话,蓝耗是一个问题,恢复效果则是另一个问题;
其他办法则因为种种限制,更适合作为补充选择,而不是作为主要手段。
另外撑血没提高防御有用,恢复也需要以减少掉血为前提,不然血掉的太快,加都加不上来,所以云枭寒还是觉得提升对应的防御属性更管用些。
提升对应的防御属性就是指提高物防、魔防,以及相应的抗性。
变异狼王也许有属性,也许还有施法能力,但普通的野狼肯定是没有的,都是物攻,要是野狼都有施法能力,或拥有属性,村庄估计早就被攻破了,而且系统也不用把云枭寒的等级压到10级了。
云枭寒现在主要是为了抢狼尸,不是考虑怎么打狼王,所以只要提高物防就行了,再说他现在也不知道变异狼王是什么属性,想针对没办法针对。
可选的技能中提高物防的选择有不少,比如对自己使用【树肤术】来提高综合物防,而且【树肤术】还能对其它NPC使用;比如【土盾术】,不仅能提高物防,还能获得一个能承受一定伤害的护盾;再比如【硬化连击】,在两秒内连续对同一目标完成三次攻击后,玩家可以获得一层【硬化】效果,提高自身一定比例的物防,【硬化】效果最多可叠加五次。(叠加层数不需攻击同一目标)
但对云枭寒来说提高物防最靠谱的办法还是持盾,盾牌是装备中加物防最多的,还有格挡功能,关键是云枭寒对这个套路非常熟悉,对格挡的使用更是出神入化,任务时间毕竟有限,能不把时间浪费在适应技能上,那最好还是不要浪费。
虽说进入空间后都是一视同仁,谁都没技能,但玩家对不同技能在掌握程度上肯定差异极大。
假设一个玩贼的顶尖玩家做这任务,那他肯定会考虑闪避流+招架流的路线,而牧师玩家可能就会考虑加持流+加血流,指挥并不断调整不同的NPC村民轮流上前去抢狼尸。
这就是不同掌握程度带来的思路差异,合适与否反而不是最重要的决定因素,贸然更换套路,反而有可能导致玩家的实战实力大降。
不要说什么可以多选几个啊,不说技能栏位有限的问题,技能之间就未必兼容。
比如持盾和【硬化连击】就是如此,持盾肯定是要举盾格挡的,而举盾时是无法攻击的,还要不断消耗耐力。而【硬化连击】也要消耗耐力,还要在两秒里完成三次连续攻击根本不兼容。
再比如【树肤术】,虽然这个技能可以给自己加,但它的最大价值是能给NPC加持,但如果云枭寒一直顶在最前面的话,那就不怎么需要给NPC加【树肤术】。
现在云枭寒也不清楚持盾是否是最合适本次任务的防御套路,但对他个人而言,持盾肯定是最好的选择之一,最起码不