笔趣录
会员书架
首页 >科幻灵异 >巅峰玩家 > 1047 再次一对三

1047 再次一对三

上一页 章节目录 加入书签 下一页

其中有一个游戏id为“藏锋客”的团长还当众给云枭寒团队道了个歉,表示形势如此,云枭寒你的实力过强,虽然我很佩服你,但为了获得晋级资格,我们也只能这么干。

不得不承认,这世界上还是有不少聪明人的,听了藏锋客这话,哪怕云枭寒知道他是说的漂亮话,但心里还是很舒服的,云枭寒团队里也有不少人觉得他这人不错,尽管马上就要交手,还是很难让人兴起恶感。

玩游戏的玩家都很注重面子,只要给面子,很多话都能说开,而这个藏锋客实际什么都没付出,顶多只是摆低了自身位置罢了,但面对云枭寒,稍微放低下姿态也不丢人。

话虽然这么说,但真正这么做的还是只有藏锋客一人,另外两个团队都没有说好话的意思,哪怕只是面子话都不愿意说。终究还是有傲气啊,不愿意在自己的团队成员面前低头,也不愿意正视自己和云枭寒的实力差距。

云枭寒此时有点犹豫,他不能立刻确定接下来要采用的战术方针。

他这次带的团队是由死灵裁决、一笑醉、拂衣隐闹市和血祭等人组成的,可以说是科西嘉子爵领中最强的一批人了。团队中的最弱的成员都能算的上是强一线玩家,像死灵裁决等几人则是妥妥的超一线水平。

强一线玩家的实力就已经很强了,面对等级差不多的玩家时有很大优势,对上两个都未必会输,而超一线玩家则更加强大,对上两到三个同级玩家都有机会打赢。

而且云枭寒这边全员都达到了51级,敌人则都只是50级,等级还差了一级,敌方团队也不是由最早那批升上50级的玩家组成的,实力上就有明显差距,所以云枭寒心里并不怎么虚,即便是一打三,也还是有机会的。

云枭寒现在犹豫的是打阵地战,还是主动分散开来打小组形式的机动战,这两个选择各有优劣。

打阵地战的话,优点是云枭寒可以发挥自己的指挥能力,这样做也不容易出现意外,比如机动战没打成,本方打的不顺,然后直接打崩了;另外云枭寒可以利用自己的遮护能力来保护团队。

缺点则更多,首先云枭寒的各种无视敌友的技能不方便使用;其次阵地战对人数占优的一方更加有利,尤其是在人数这么悬殊的情况下,阵地战更为呆板,也更方便敌人进行范围输出;最后,云枭寒团队的成员的能力受到了限制,无法充分发挥,机动性、个体实力都得不到展现。

考虑了一下,云枭寒还是没有拿定主意,倒不是他不够果断,云枭寒自己更倾向于打机动战,这样获胜的概率更高,但机动战想要打好,主要得看团队成员发挥,云枭寒自己虽然还很重要,但决定性有所下降,他也担心队友一下子接受不了这个安排,又或者无法适应这个打法。

于是云枭寒干脆开诚布公的向队友们征询了一下意见,结果让云枭寒稍稍有点意外,除了极个别人外,其他人都赞成打机动战。

他们表示自己也是牛人啊,云枭寒你是很强,但也要给我们表现的机会啊,是时候轮到我们秀一波了。

大家都这么说了,云枭寒就没什么好犹豫的了,让他们自己分了下组,然后就准备散开打游击战,云枭寒各方面能力都很均衡,不需要和人组队,而且他肯定是敌人的重点关注对象,肯定是要分出不少人来照顾他的。

云枭寒的打算是自己充当诱饵,牵制敌方的部分主力,而队友们则负责对付其他敌人,并尽可能快的解决对手,然后再来支援他。

最后云枭寒又叮嘱队友们在作战时要注意配合,虽然分开为四支小队(云枭寒一个人是第五队),但小队间要注意互相支援,有可能的话还可临时凑到一起,在局部利用人数优势迅速击杀敌人。另外还要多注意周围的情况,别只看本小组的人,有其他小组需要加血或支援,那就尽可能的帮一下。

说实话,也就是这批队友素质极

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页