997 食人魔德科伦2
之前时光不弃这个土系大法师散开后就一直在吟唱【土墙术】,准备用土墙堵上一波,此时刚好吟唱完了。
但没有人居中指挥,队友间又缺乏默契的弊端就显现出来了,时光不弃直接把土墙放在了BOSS的正前方不远处,位置放的没有问题,但把墨蝌蚪也挡住了。
食人魔德科伦根本没绕墙,它毫不犹豫的直接用手中法杖(巨棍?)直接砸开了土墙,然后从土墙的豁口处穿了过来。
如果时光不弃没把土墙直接放在BOSS前方,而是先让墨蝌蚪过去,再把土墙放在墨蝌蚪身后,在墨蝌蚪的干扰下BOSS很可能就无法直接破墙了,而且墨蝌蚪还可以通过走位来堵土墙的缺口。
或许墨蝌蚪一个人还显得有点单薄,不好卡位,时光不弃其实还有更好的选择,那就是用他的地形改变技能配合死灵裁决的召唤兵来堵BOSS,亡灵类低级召唤兵的移速较慢,也不灵活,正常情况下堵BOSS的效率不高,但如果有地形改变类技能配合的话就容易多了。
而死灵裁决在时光不弃放出土墙后也立刻意识到了一点,他和拂衣隐闹市都是云枭寒任命的副指挥,都是拥有指挥权的,拂衣隐闹市这时候正在指挥队友走位、散开,他自然不愿意被人比下去,因此立刻大声对时光不弃喊话,让他配合自己。
墨蝌蚪的阻敌行动没有取得太大成效,他只是大号体格,又只有一个人,想靠走位挡住BOSS不太现实,他的计划是利用【寒霜骨环】来逼迫BOSS绕路。
【寒霜骨环】这个技能会在技能使用者身周形成一个5码半径的圆形骨环,随着使用者一起移动,接触到骨环的敌人会被减速并持续掉血。
这个减速肯定是对食人魔德科伦无效的,但平时用这个技能的时候,怪物通常会主动离开冰环范围,避免持续掉血,而如果食人魔BOSS也绕的话,墨蝌蚪就可以通过走位来堵它,尽可能的耽误BOSS的时间。
设想很好,但实行起来就不靠谱了,德科伦根本没有躲开骨环,他横挥了一仗子就把挡路的墨蝌蚪斜斜的打退了近15码远,然后人还被击倒在地。
不得不承认,一般的巨人类BOSS虽然不像另外几种顶级血脉BOSS那样附带各种乌七八糟的特殊能力,但攻击中附带的检定效果实在是太恶心人了,哪怕是普攻都能打出控制效果,相关属性不够根本没法对抗,挨一下不是击飞就是倒地,很是让人头疼。
此时玩家大部分都已经撒开了,已经可以从BOSS的朝向上大概判断出他的第一仇恨对象是一笑醉了,这个结果其实很多人之前都猜到了,一笑醉的输出是除了云枭寒外最高的,仇恨自然也是第二。
实际上一笑醉也知道BOSS八成是冲自己来的,所以在走位时就特意和其他人站的比较远,别人还回头攻击,他根本就没攻击,一个劲的往远离BOSS的方向走,想把BOSS拉开。
一笑醉的想法没错,但云枭寒还在指挥的话八成不会让他这么干,因为他这么一搞,BOSS也被他带偏了方向,除了死灵裁决注意到这一点提前让召唤兵横向走位外,其他人都是让炮灰召唤兵或召唤兽直接冲BOSS去的,这一偏转,这些召唤兵和召唤兽就很难再堵到BOSS了。
死灵裁决将自己的召唤兵分成三队,都没能耽误德科伦太多时间,加起来都不知道有没有2秒,但这争取来的2秒时间却让时光不弃成功放出了需要吟唱3秒的【陷坑术】。
【陷坑术】的位置放的很完美,中心点正好在BOSS脚下,如果没有召唤兵的配合显然是不可能的。不过正常能困住敌人10秒的【陷坑术】只困住德科伦3秒时间,德科伦的身材太高大了,陷坑困不住他,尽管已经落到了坑底,但他还是很快就爬了出来,只是爬坑时浪费了点时间。
但有了陷坑术的拖延,其他的召唤兵和