668章 三家公会的战后会议2
《抉择》里把商业模式做的这么细致和庞大,商人玩家间的协作需要又如此之大,这家公会就像滚雪球一样越做越大。”龙吟天涯道。
“那我们能搞个类似的分会么?”龙吟苍穹问道。
“不行的,太迟了,本来玩商人的就不像玩战斗职业的那么多,而且商人玩家对战斗职业的需求也不强,更多的是商人玩家间的彼此合作。
比如原材料合作和跑商合作,生产物品的材料经常需要多个采集职业和生产职业进行合作,某些好物品甚至需要7、8种生活类职业合作,现在就是如此,以后就更不好说了。而跑商时如果有商品买卖技能很高的商人玩家带着也能买到更多商品,而且高水平商人更了解物价波动和商路,有高水平商人玩家带着跑和自己瞎跑那完全两码事。
因此绝大多数商人玩家都已经完成抱团了,我们错过了时机,挖人就比较难了,顶多招点不太懂的小白商人玩家,稍微懂点行的商人玩家都不会过来,但招新人商人玩家也没有多少意义啊,我们根本没几个高级商人,没办法带他们不说,就算能培养,等他们弄明白了搞不好就退会跑了。
而且商人对领地还有很大需求,我们的吕尼翁村目前才有320人口,我们主会分会加起来都有一万人了,自己都不知道要什么时候才能让所有人入驻领地,哪里还有领地入驻名额分给新招来的小商人。”龙吟财神接口道,他就是商人玩家,在龙吟公会中,没人比他更了解这一块了。
“是啊,苍穹,我们会里之前在游戏内招的商人玩家已经快要退光了,也就是进游戏前就是我们会的商人玩家还留在会里,错过了就是错过了,这也是没办法的事情。
另外,我们会最好是暂时停止收人了,除非有强力玩家要进,否则最好不要收人了,我们进入《抉择》前只有2000人的规模,现在一下子膨胀了5倍。
管理人员严重不足就算了,最关键的是《抉择》内的领地模式可能才是公会运营的主流模式,老的滚雪球收人模式可能不太适用了,我们人数太多了,领地根本无法容纳,这样下去,如果大量玩家一直入驻不了领地,可能还是要退会的,那样影响反而不好了!”龙吟天涯建议道。
(未完待续。)