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608章 关键的战役评价因素

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走到这一步,其他玩家因为接触不到高级NPC,无法知道一些关键信息的关系,还不知道战役后续会怎么发展,但在云枭寒眼中一切就很清楚明白了。

无论是这两种局面中哪一种,其实帝国都无力自行破局了,只能与齐亚汗国合作,在背后捅北国一刀。事实上算上云枭寒那场,三种情况都是要和齐亚汗国合作的,只是帝国自身的态度和需求发生了变化,齐亚汗国背后捅刀的位置也不同了。

另两种局势,帝国都需要齐亚汗国直接派兵攻击曼海姆三角洲上的北国部队,需要齐亚汗国为帝国破局,重创北国的40万部队,为此帝国甚至能出让部分曼海姆三角洲的土地给齐亚汗国,只求齐亚汗国尽快加入这场战役中,减少自身的消耗。

而云枭寒那场,帝国不需要齐亚汗国直接出兵攻击曼海姆三角洲,甚至都不急着让齐亚汗国出兵,而是换成齐亚汗国急着要出兵,并希望得到帝国的配合。

在这种情况下,齐亚汗国别想获得曼海姆三角洲方面的任何利益,还得让出其它一部分利益换取帝国的配合。相应的,齐亚汗国也不需要攻击曼海姆三角洲上的北国部队,只需要直接攻击北国,拿下自己渴求许久的不冻港就可以了,而帝国需要做的则是牵制住北国主力部队,不让轻易退回去防守,有求于人的变成了齐亚汗国。

对帝国来说,他们甚至不希望看到北国部队被重创,而是希望北国和齐亚汗国之间形成一种均势,这样帝国才能有足够的时间和安稳的环境来消化新获得的领土,北境的局势也能平稳下来。

云枭寒不知道帝国最终能获得多少好处,但毫无疑问,他所处那场战役的态势对帝国是最有利的,甚至能达到不战而屈人之兵的效果,在轻轻松松之间就能攫取大量利益。

而作为战役中最重要的先遣站内的首功人,又参与了帝国和齐亚汗国的谈判动作,云枭寒必然能获得极大的好处。

和云枭寒同处一场次战役空间的其他帝国玩家也是一样,哪怕他们不会经历其它场次的最终大决战,在实际战斗所获得的战功低于其它场次的玩家,但他们最后能获得的战役评价和综合战功肯定是要超过其它场次的玩家的。

这是因为《抉择》中的最终结果,也就是为阵营获取的利益才是最关键的战役评价因素,比实战杀人的数量和战斗贡献要重要的多,哪怕战役里杀的人再多,最后阵营战败了,所能获得战役评价和好处都会大打折扣。

也就是另一种意义上的“胜利比个人表现更加重要”。

云枭寒把首服的各场次情况了解清楚之后,又登上论坛去看其它各服的情况。

别的服务器和首服差异就非常大了,别的服务器中帝国都没拿下萨丁领,在南方处于劣势,而在北方又丢掉了斯拉特斯堡,因此虽然也向北方汇聚了不少兵力,但却仅有35万人,首服中那5万被转调到北方的部队仍然支援到了南方,而北国方仍有43万兵力。

因为兵力处于劣势,所以其它服务器中曼海姆战役还在酝酿中,并没有爆发。

云枭寒觉得很有可能其它服务器中的帝国也在暗中联络齐亚汗国,打算直接给北国上大招,而不是像首服这样因为兵力处于均势而先自信满满得独自打上一场先遣军之战。

也就是说别的服务器一旦爆发就是两国联军合攻北国的曼海姆三角洲战役,虽然战役地点没变,战役进程却大不相同了。

一方面是需要做更多的准备工作,战役的爆发时间被延迟了,另一方面,如果各服务器同时爆发,联军合攻也就没了隐蔽性可言,首服的玩家可以从其他服务器的情况推断出相关情报来。

因此,很有可能是要等到首服的曼海姆三角洲战役进入到最后一幕,或是干脆结束后,别的服务器的曼海姆三角洲战役才会正式开始。

对其它服务器而言就不存在联军暴露的问题

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