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316章 等级差影响的改动

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达达内安再次用法术将云枭寒和他传入了内室,并开始修复“陈旧破损的巨型盾”。

整个修复过程长达5分钟,5分钟过后,盾牌终于修好,它的真实面目终于出现在了云枭寒的眼中。

【闪舞之巨人盾】:38级橙色史诗品质,巨型盾,双持类型,体质+70。

装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高25%,控制时间增加1秒。

装备特效2:玩家格挡成功时,有20%概率触发再生效果,生命恢复速度提高400%,持续4秒。

装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方10码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。

装备自带技能【闪舞】:玩家可以向25码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人1秒晕眩,并造成(15+0.6*力量+0.25*攻击力)的物理伤害,技能cd时间30秒。

由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会缓慢提升。

这面盾牌无疑是个极品中的极品,云枭寒在官网上也看过不少史诗品质的装备,但和这面盾牌一比,那都是渣,就是传说级的装备,不少都比不上这件。

其它不说,光是基本防御一项,这一面盾牌就抵得上云枭寒身上全套的防具总和,还有溢出。

本来盾牌的防御就是所有装备中加的最多的,双持巨盾因为是双手使用,比单手盾牌的防御还要高出非常多,装备品质还这么高,防御变态也就在情理之中了。

虽然只加了一项体质属性,但3条装备特效和一个装备自带技能比属性更加有用。

其中最让云枭寒看好的就是“装备特效3”和装备自带技能了,前者在团战中的用是不言而喻的,而后者正是云枭寒最缺少的位移技能,更不要说还自带晕眩效果了。

“装备特效1”的25%伤害没什么大用,盾击类技能的伤害都很低,加25%也没多少,但1秒的控制时间延长就很好使了,2秒的【盾击】就能变3秒了,甚至【闪舞】的1秒晕眩都能变成2秒,可谓是相得益彰。

“装备特效2”是三个装备特效中价值最低的,但以云枭寒的二转职业和体质属性,仍然可以发挥巨大的用。

可以说3条装备特效就没有哪一条是不实用的,和【源质壁垒】的两条特效相比更是要有用的多。

【源质壁垒】的两条特效:成功格挡对近战敌人造成10%反伤(未受防御和体质削减前的10%);每受5次攻击,下次攻击则完全免疫。(未完待续。)

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