313章 选人标准
“遨游公会110%完成度匹配到了135%完成度的对手,我们105%完成度匹配到的对手也肯定在100%以上,另外一件事我不知道你们发现没有,这次北国的完成度普遍比我帝国方要高。”云枭寒说道。
“是啊,这个情况我们也注意到了,100%以上都算一个档次,也不知道我们会匹配到多少完成度的动手。”
“想做出高完成度也不是那么容易的,说不定雪狼公会那个135%完成度的进度就已经是最高的呢,那样的话遨游公会就帮我们把雷排掉了。”云枭寒安慰道。
“希望如此吧。”
“恩,我们还是要做最坏的打算,既然击退叛军是关键,又只有玩家可以去打叛军,玩家方面就必须精挑细选了,你们对此有什么打算和安排么?”
“老云,你先说说你的想法,这方面你比较专业,而且都指挥了好几次战役了。”
“那好吧,我先说,首先要选已经二转的玩家,如果没有二转,那等级就要在32级以上,那种为了转稀有职业而特意往后拖,或是稀有职业转职任务失败的强力玩家,31级也可以考虑,至于做普通二转任务失败导致暂时不能二转的,就基本可以排除在外了。
职业方面,拥有范围技能的法师玩家可以尽量多选一些,叛军开始肯定要死守岸边,不然被我们挤到岸边就可以直接攻击正在渡河的部队了,在这种情况下,远程范围攻击还是很占便宜,而且npc军队一般都没什么法抗。
另外玩家的仆从兵也要考虑下,良好级的仆从兵得有4个以上。越多越好,那种八个仆从兵全是新兵的就不要带了,毕竟仆从兵的实力也是很重要的,他们的数量在那里,而且经常死兵的玩家,说明他们对仆从兵的指挥非常烂。战役时仆从兵的发挥就很有限了。
要求暂时就这三个,你们看看有没有什么要补充的。”云枭寒提出了选人要求。
这一系列要求是云枭寒早就想好的,对于他在之后争取更多的利益非常有利,别看31级就可以进行二转,但实际上31级就进行二转的玩家是很少的。
因为玩家学技能时往往是碰到合适的就学,并没有考虑打造技能体系的问题,而且像云枭寒这样会去官网上翻阅各种资料,甚至背技能的玩家也是绝对少数。
大多数玩家学技能没有明确的目的性,也不会去规划自己的职业发展路线。在11级一转的时候还看不出来。那时候玩家的技能都不多,但等到二转时就出现问题了。
很多玩家升到31级以后,跑去转职大厅一看,能转的职业不适合自己,或者干脆没有职业转,想转的职业又差几个技能达不到转职要求。
哪怕是31级时可以遗忘两个3阶专业技能,但一方面遗忘技能必须在升上新一阶(11级、21级、31级)后的24小时内完成,遗忘技能往往又牵扯到整个技能树。不是说忘就忘的。
实际上每阶6个专业技能,其中还有必学的3个属性成长技能。遗忘技能所能选择的空间其实很小,剩下的3个技能往往会和其它技能有所联系。虽然玩家也可以遗忘属性成长技能,但那就意味着玩家要用更高阶位的技能栏位来补学低阶属性成长技能,这肯定是有点不划算的。
另一方面很多玩家技能学的很杂,转职缺的远不只是两个3阶专业技能,转职所需的核心技能也许还需要其它前置技能。甚至还有可能牵扯到通用技能。
没办法,只好继续升级,升级后有了新的技能栏位再来学技能,另外还要花钱花时间去收关键技能,这样一来能在31级就立刻二转的玩家就相当少了。基本都要再升个一到三级才能凑够转职条件。
另外因为级别越高转职任务难度越大,所以二转时可以选择稀有职业的玩家大多都会选择压级,他们压级要么是为了收技能,要么就是第一次任务失败了,必须等失败