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236章 常规的剧情任务上

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合适玩家参与匹配时,系统会添加一个高ai、且实力同玩家接近的npc参与匹配)

帝国方的玩家截击使节,系统会根据玩家的海、陆选择将其传送到较近的位置,并给出使节的行动路线。

商盟方则比较辛苦,需要在使者离开商业联盟领土后一路保护使节,使节不具备攻击力,但血防都非常高,即使站着那让玩家打,也需要花很长时间才能将其击杀。

遭到攻击后使节不会反击,但也不会停下脚步,只会稍微提速,继续按着行进路线向前前进。

使节的船是系统指定的,而商盟玩家是使用自己的船,如果玩家没船则需要去买船。

使节的船是一艘经过加固型的单桅柯克帆船,直接用日常币购买是1.5金,但使用商业币购买的话是7.5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要50银。

单桅柯克帆船已经可以算是小型船中的中等档次,船速不低,耐久也高,而且船上还可以装15名水手,不过使节船上的水手都是最垃圾的那种水手,本来应该有的2门最低级魔法炮也没有了,但相应的,船速和船只耐久都得到了一定提升。

因为使节和其船只都皮糙肉厚,所以想强行将其击杀是很难的,在帝国玩家攻击使节的时候,商盟玩家也不会干看着,肯定会攻击帝国玩家,光挨打不还手,没等使节掉多少血,帝国玩家就得先死,所以帝国玩家需要先排除其他阵营玩家的干扰,才能对使节进行输出。

奥法议会则负责接应使节,但在使节或商盟玩家遭到帝国玩家攻击前,他都无法主动向使节方进行移动,只有截击已经发生后,才会收到系统提示,知道使节的移动路径,方可移动并去接应使节。

因此,虽然是2打1的局面,但帝国玩家还是有机会利用时间差来进行一对一的。(未完待续。)

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